PDA

Просмотр полной версии : Core 3 Emulator



Kilgor
04.04.2007, 17:44
А все ли знают об этом проекте?
Я думаю, что знают, но полной информацией не владеют (кроме Рейдена - этот в курсе всего =), поэтому в этой теме я постараюсь описать что из себя представляет данный проект, каковы планы и мы вместе обсудим все это.

Итак, начало проекта, как я понял - лето 2005 года, почти сразу после выхода Combat Upgrade (известный как КУ), популярность же он приобрел уже после контрольного "в голову" обновления - НГЕ (New Game Enhancements).
Группе энтузиастов, в основном программистов и хакеров, была всей душой не согласна с изменениями их любимой игрушки и решила своими силами сделать эмуляцию игрового стиля игры прародителя. За основу был взят метод "обратной инженерии" (reverse engineering), а по простому - они пытались, проанализировав структуру сделать свой код, дающий тот же результат, но без использования исходного кода от СОЕ (потому что его нет ни у кого=). Технологически это выглядит как перехват и декодирование пакетов передаваемых игрой (сниффером). К сожалению я не эксперт в этой области и не могу объяснить тонкости этих операций, да это нам и не так уж важно... Целью этой работы было - получить рабочую пре-КУ версию СВГ.
Проект пережил как взлеты (выпуск почти готовой версии СВГ:КУ, правда я так и не нашел ничего подобного в сети) так и падения (скандал с воровством одним из разработчиков всех денег, которые переводили игроки, как добровольную помощь), но тем не менее проект жив, неофициальных серверов с каждым днем становится все больше, сообщество растет.

Теперь, что касается прогресса в разработке. На данный момент, существует третья версия движка игры, написанного командой SWGemu, который по уверениям разработчиков наиболее близок к тому чтобы удовлетворять требованиям - то есть эмулировать преКУ СВГ.
На данный момент, в игре можно только слоняться по пустым планетам и пвп'шиться до одурения (при этом скилы учить как я понял нельзя, но можно с помощью команд добавлять себе спешиалы), мобов тоже нет.
Из последних достижений стоит отметить, что при последнем тестировании производительности сервера, число одновременно присутствующих в одной локации пользователей достигало 400+, что почти в 4 раза больше (!) чем в официальном СВГ (и это на обычном компе - Core Duo 6300, 2 GB RAM)

Не стоит конечно ждать супер прогресса в ближайшее время, но тем не менее есть надежда что у них что-то получится. Надеюсь что это случится на нашем веку =)
Мне пока не удалось потестить новый движок, но даже то, что я видел прошлым летом уже впечатляло... Как удасться все попробовать отпишу конкретнее.

Хочу услышать ваше мнение об этом проекте, попробуйте, и давайте порассуждаем.

Djaf Ded
05.04.2007, 10:49
Когда проект заработает - я там буду. Со слов Райдена (а почему он еще не отчитался о проекте ;) ), все выглядит весьма впечатляюще. Он показывал скриншоты. Единственное - можно ли на данном этапе строить города или кататься на чем-нить? СВГ мне нравилась именно возможностью пошляться по миру ЗВ - уж очень он симпатичен. =)
Тем более, что это единственная возможность собрать снова Ussr. Потому что, у нас весьма специфические вкусы - но тут они совпали.
Можно даже устраивать пикники =) как раньше...

Kilgor
05.04.2007, 15:22
Я попробую эту штуковину уже на днях, как время будет...
Действительно СВГ - была для нас возможностью жить в мире СВ, таком сказочном и притягивающим. Но кроме этого она была и уникальной среди мморпг, своими свойствами и возможностями, а это затягивало не менее сильно... это идеал игры для меня.

Ставьте себе этот клиент и будем устраивать посиделки на Дантуине, говорить о былом и о будущем =) Танер вчера предлагал начать охранять место под наш будущий город уже сейчас - убивать посягающих увы пока нельзя, но можно отпугивать нахалов отборным русским матом =)

Reiden
05.04.2007, 16:33
транспорта еще нет,как и домов. это все приятные плюсы,но все же не основа игрового процесса,так что думаю будут делать в последнюю очередь. к слову есть некое опенсурс-ответвление еще на первом ядре,где помимо драк уже сделали частично случайные спавны+получение опыта в зависимости от используемого оружия+тренеров частично и даже спавны ресурсов непонятно зачем =)

Djaf Ded
05.04.2007, 17:17
Класс. А где можно дернуть клиента?

Kilgor
05.04.2007, 17:54
да Рейд, колись! просто на оф сайте они прямо пишут что не поддерживают Core 1... не это ли версия эмулирующая КУ, про которую пели будто бы уже готова почти?

Reiden
05.04.2007, 21:29
это не та кушная,тут все тот же преку насколько я понимаю. раньше на свгэму была тема,сейчас убрали видимо. просто я периодически тяну с свн исходники и просматриваю логи:cool: http://opensvn.csie.org/SWGEmuRevZ

Kilgor
06.04.2007, 12:15
Вот нашел свежий FAQ от разработчиков:

Q) Какие планируются сделать спавны – будут ли они статическими или будет что-то совсем новое?
A) Будут оба типа. У нас уже есть 2500+ статических спавнов и еще сколько-то будет готовы к моменту завершения базы мобов, а нпс уже практически готовы. Я закончу работу со спавнами на этой неделе, пока есть время.
Админы сервера смогут сами выбирать какие типы спавнов использовать.

Q) Что не будет доступно для изменения (кастомизации) при использовании LUA (что то типа языка интерпретатора внутренних команд)?
A) Мыпланируемсделатьизменяемымвсе, будетвидночтополучитсяврезультате

Q) Насколько вы бы оценили готовность JTL?
A) 90%

Q) Сколько нужно денег для поддержания сервера в рабочем состоянии?
A) $299 для одного. $299 * xпри кластеризации. X– количество серверов в кластере (3-7).

Q) Как вы думаете, скоро ли вы добавите профессии?
A) Это находится немного далее по списку, но в ближайшем будущем точно.

Q) Как устроено получение экспы? С помощью мобов?
A) Экспа уже есть в релизе, просто мы ее включим когда будут готовы профессии.

Q) Вы говорили что ресурсы уже присутствуют, а насколько уже готова часть крафта?
A) Большая часть уже сделана.

Q) Можно ли будет добавлять собственноручно сделанные айтемы в игру?
A) Да.

Q) Может вы раскроете что будет в следующем тестировании на Тест сервере к чему нам готовиться?
A) Тесты на устойчивость сервера на этот раз с нписями.

Q) Когда вы по вашему мнению сможете добавить возможность вступления в группы?
A) Это входит в топ 10 ближайших нововведений для Core 3.

Q) А что насчет НПС?
A) Они будут в следующей версии тест сервера.

Q) Много ли еще предстоит работы над «комбатом» прежде чем вы приступите к оттачиванию баланса?
A) Баланс действительно требует серьезного тюнинга. Мы планируем делать это скриптами. Но пока у нас еще нет всех исходных данных.

Q) А что насчет строительства зданий?
A) Исследования на этот счет проводил Ultyma (прм. Пер. один из девов) в прошлом месяце.

Q) Будет ли новый контент в игре?
A) Новые модельки и скины? Не поддерживаются. А вот новые миссии, квесты, нпс – да.

Q) Так будут ли группы в следующем патче? И перелеты?
A) И то и другое в первой десятке наших приоритетов.

Q) Что за десятка приоритетов?
A) В десятку входит игровые функции наиболее необходимые в игре, в топ 10 не входит внешние улучшения сервера (железо), кластеризация и т.п.


Перевод мой, так что довольно таки вольный =) передал только суть =))

Еще вот ссылки на полезные ресурсы:
http://www.swgservers.com
http://www.swgemu.com

Особенно первая ссылка - там список серверов, мануалы, сами файлы и много чего еще...

Reiden
06.04.2007, 19:06
что то темнят они в некоторых вопросах. например
Q) Idk if this is out there already, but are all planets finished, and how is shuttles and starships comming along?
A) Do you mean spawns? Theres a good amount done. I think 6-7000+.
вторую часть вопроса просто проигнорировали:)
Q) Is there any word on placing structures?
A) Research was done and completed last month by Ultyma.
эта фраза тоже какая то непонятная. под completed подразумевается что уже запихнули код или это просто усиление,нечто вроде "сделано и завершено". подозреваю что второе

Reiden
06.04.2007, 19:30
OMG только что прочитал,что оригинальная команда свгэму теперь клепает СВОЙ новый эмулятор. этот они видимо уже считают не своим... :D
http://swganh.com/index.php?name=News&page=1

Kilgor
09.04.2007, 11:05
как это? вроде как раз оригинальная команда девов и разрабатывает сейчас Core3... А вот есть еще куча всяких разработчиков которые мучают старые движки и делают свои версии =)

Заодно и отчетец небольшой... =)
Залез я всетаки на один из серваков... Движок - Core 1. Combat Edition =)
Короче залогинилися в Тиде на Набу. Вокруг куча неписей (желтые) - стоят втыкают... Скилов нет, тренеры тоже желтые, команда атака работает не корректно, много анимационных команд работает прекрасно (/rude например =). Айтемы добавляются командами ну и все в таком духе.
Резюме: красиво... надо разбираться...

Reiden
09.04.2007, 11:36
от оригинальной команды которая начинала делать свгэму там остались далеко не все. кое кто ушел(не считая той сволочи которая деньги сперла). и вот ушедшие теперь заново клепают;)

Kilgor
10.04.2007, 10:26
Заценил вчера Core3 сервер... это что-то с чем-то =) Танер не даст соврать - пвп нон стоп! Мобов нет, но порубиться друг с другом можно знатно. Кароче, рекомендую - чтобы начать вспоминать былое СВГ =)
Инфа о том как подключаться и тут же качаем клиента: www.truegalaxies.com (http://www.truegalaxies.com)
Адрес игрового сервера: chicago.swgemu.com
Для нормальной работы нужна рабочая версия СВГ как минимум до 13-го патча обновленная.

Kilgor
15.04.2007, 12:54
НОВОСТИ

Сегодня на оффсервере пройдет очередной стресс-тест производительности. На этот раз будет сюжет и куча НПС! Также обещается несколько фич из топ 10 (что делают впервую очередь, вероятнее всего создание групп).
Время проведения пока неизвестно, но вероятнее всего это будет поздний вечер, посколько ориентирован тест в основном на северо-американское время.

Готовимся! Сегодня будем как в старые добрые времена защищать Анкорхед (?, обычно это Бестин был вроде ) от Тускенов.

Это что нас ожидает:
http://www.youtube.com/watch?v=cV56NjDfXiE

Kilgor
15.04.2007, 21:52
Обновление

Время проведения - 5 PM EST - 15.04.2007, (это 3:00 в ночь с 15 на 16 апреля по мск - хуево)
Место (IP и port сервера) будут указаны на оф сайте свгему или его можно будет узнать в IRC.
Ожидается более 600 игроков одновременно, но к сожалению обещанных топ 10 (http://swgemu.com/paste/index.php?read=200704041620089573) не будет, они появятся на этой неделе.

От себя: если удасться проснуться в 4 утра, поучаствую =)

Taner
15.04.2007, 22:15
блин с удовольствием бы вспомнил старые добрые времена и защитил родную планету.
только помню при проведении подобных эвентов - это все затягивалось часов на 6 :d , и начиналось на пару часов позже обещанного :d .
хотя если подняться часов в 5 то потом можно и не ложиться, пара часов еще есть - надо подумать!!

Kilgor
16.04.2007, 04:11
походу тест на сегодня отменяется =((( есть некоторые проблемы с Core3 и FreeBSD на которую они пытались перевести сервер. Ждать уже не буду... в следующий раз =)

Kilgor
16.04.2007, 10:59
К сожалению тест не состоялся по техническим причинам. Счастливчикам которые успели залогинится сразу после поднятия сервера, удалось немного побегать по Анкорхеду. Потом сервак ушел в даун.
Разработчики признались что есть некоторые недоработки в коде и есть необходимость доработки движка вплане совместимости с новой операционкой (FreeBSD). Также они заявили что пока больше подобных тестов не планируется поскольку из-за слишком большой нагрузки. Далее они будут проводить обычные тесты (без сюжета), но просот чаще станут добавлять новые фичи и вкусности.
Как я понял нам следует ждать следующего теста на следующей неделе.
Рамзей - ответственный разраб, написал красивую речь, что они хотят сделать стабильную игру в которую можно будет играть долго, пусть и в ущерб времени и сиюминутной красоты (имеется ввиду, что фичи будут добавляться когда стабильность на данном этапе достигнута).

Kilgor
17.04.2007, 11:27
А вот вчера тест прошел хорошо =) Мощно повоевали (правда пока все же без нпс - искали баги), ребелям жопу надрали =)
Как обычно началось все с того что ребельки похватали свои "фонарики" и начали гандошить правоверных Имперцев, защищая вражескую цитадель - Анкорхед (до этого тесты проходили в МО). Нас это сильно огорчило, в результате мы сбились в небольшую группу 4-5 человек (в их числе я и Танер) райфлменов и поодиночке перестреляли всех террористов. Под конец ребелей овертов просто не осталось, а наша группа насчитывала уже под 10-15 человек.
К сожалению, под конец сервер в очередной раз пошел в рестарт, а потом уже сильный численный перевес был у ребелей, а я, с чувством выполненого долга, пошел баиньки...
Фотки с полей выложу вечером. В следующий раз обещаю фрапс.

Результаты теста: были определены некоторые баги и ошибки в коде сервера, они будут исправлены в течении следующих двух дней. Стабильность возрастет еще больше (хотя и сейчас она поражает! вчера одновременно в Анкорхеде сидело около 100 человек, а лагов не было совсем, по рассказам очевидцев, в прайм тайм доходило до 400+ и тот же эффект), что означает девы смогут сфокусироваться больше на внедрении новых фич, таких как нпс, группы, буфы, экспа, крафт и т.д. Многое из перечисленного уже работает, но не доделано и требует тестов (сам видел ролик, как Ультима крафтит Rifle Barrel =)

Народ, оживайте, включайте первую скорость и вперед! Надо уже организовываться и активнее участвовать в общем деле!! Не дай аллах и эта вся затея загнется!!!

Taner
17.04.2007, 18:43
Да повоевали вчера славно! Вспомнили молодость!
Вот вам парочка скринов со вчерашней битвы

http://img69.imageshack.us/img69/5466/screenshot0013fk9.th.jpg (http://img69.imageshack.us/my.php?image=screenshot0013fk9.jpg)http://img401.imageshack.us/img401/5412/screenshot0018xn6.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshot0018xn6.jpg)http://img401.imageshack.us/img401/3520/screenshot0017hb0.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshot0017hb0.jpg)http://img401.imageshack.us/img401/8484/screenshot0016dl5.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=screenshot0016dl5.jpg)

Djaf Ded
18.04.2007, 09:24
кил/танер - выложите фак по регистрации, качанию клиента и подключению, пож. с ссылками.

Djaf Ded
24.04.2007, 09:56
блин, у мну куда-то промахался диск с свг. =(((((((
где можно взять?

Kilgor
24.04.2007, 10:37
в таком случае - только скачать... могу выложить сегодня вечером. (1,8 гб)

Djaf Ded
24.04.2007, 16:45
в таком случае - только скачать... могу выложить сегодня вечером. (1,8 гб)

Ок - выкладывай. Можешь туда сразу досунуть необходимое для Коре3? Если немного по траффу для тебя.

Kilgor
24.04.2007, 17:02
ок все выложу, только сначала определюсь с хостом... вечером займусь.

Djaf Ded
24.04.2007, 17:03
ок все выложу, только сначала определюсь с хостом... вечером займусь.
Хорошо. Жду ссылку. В идеале - если можно - все одним куском =)

Kilgor
26.04.2007, 11:36
залил, ссылку тебе в пм кинул... если кому еще надо пишите тут

Djaf Ded
26.04.2007, 13:11
залил, ссылку тебе в пм кинул... если кому еще надо пишите тут

Угу. Поймал. Поставлю в ночь.

Djaf Ded
02.05.2007, 09:23
что-то облом какой-то. скачал 1,6 гина триала и дальше не качает. начинает сливаться, пару секунд пашет, потом останавливается.
это не прикол того фтп-ка?

Kilgor
02.05.2007, 12:47
ща спрошу у хозяина... может у него просто инет отвалился?!

Kilgor
02.05.2007, 13:50
говорит, что ограничений никаких нет, либо много народу качает, либо инет глючит, короче пробуй, должно заработать...

Djaf Ded
04.05.2007, 10:17
скорость просто опа полная. осталось около 100 метров. но качает он в час по ложке.

Dark
06.06.2007, 21:31
здрасте народ! почему активность на форуме не ахти?:( Я уж начал терять надежду что не смогу поставит свой сервер по СВГ у себя в локалке....пробовал компилить ошибки на ошибках, может сейчас что-то исправилось? сервер у меня линукс. Обновляю отсюдова:http://opensvn.csie.org/SWGEmuRevZ/ (http://opensvn.csie.org/SWGEmuRevZ/)
Каков прогресс на данный момент? И не заброшен ли проект? Я лично верю что получится что-то более близкое к тому что мы счас видим в Ла2, серверы сами знаете пишут наши и на яве, в данном случае команда RusTeam. а с СВГ почему то не завелось....

Kilgor
07.06.2007, 00:44
хай!
Я сам удивляюсь из-за такой активности, распустились блин...
Насчет сервера по СВГ... Те исходники что ты скачивал - старая версия, новую (ту что сейчас пишут) выложат в виде готового сервера (компилить не надо) когда она будет закончена.
Про сам проект читай у нас на сайте - http://swg.cormex.info

Идея с сервером в локалке... хм, может в ла или где еще это и интересно, но не в свг, тут нужно много народу для фана. Так что если и будут играть то только на известных серверах на западе =( Но попробовать стоит =)

Dark
07.06.2007, 10:37
хай!
Я сам удивляюсь из-за такой активности, распустились блин...
Насчет сервера по СВГ... Те исходники что ты скачивал - старая версия, новую (ту что сейчас пишут) выложат в виде готового сервера (компилить не надо) когда она будет закончена.
Про сам проект читай у нас на сайте - http://swg.cormex.info

Идея с сервером в локалке... хм, может в ла или где еще это и интересно, но не в свг, тут нужно много народу для фана. Так что если и будут играть то только на известных серверах на западе =( Но попробовать стоит =)
Ой, забыл что если поставлю сервер то он обязательно будет с доступом во внешку....остается только ждать релиза стейбл версии сервера, потом начать эксперименты=) Хотя я ван ЗВ, поэтому не теряю надежды...:o Кстати заглядывайте к нам (http://games.colomna.ru/forum/index.php) на огонек, буду рад пообщаться;)

Kilgor
07.06.2007, 10:53
мы сейчас создаем информационный ресурс по свг пре-ку и эмуляторах в частности, всегда открыты для сотрудничества с владельцами серверов свг.

Dark
07.06.2007, 11:41
мы сейчас создаем информационный ресурс по свг пре-ку и эмуляторах в частности, всегда открыты для сотрудничества с владельцами серверов свг.
хорошо, буду иметь ввиду, сам заканчиваю работу над сайтом нашего игрового портала.

Sergg
20.06.2007, 01:35
Я тут классных скринов наделал, некоторые даже не стыдно на рабочий стол положить.

Вот например.

http://img224.imageshack.us/img224/7365/screenshot0026pg6.th.jpg (http://img224.imageshack.us/img224/7365/screenshot0026pg6.jpg)http://img224.imageshack.us/img224/2598/screenshot0033ek1.th.jpg (http://img224.imageshack.us/img224/2598/screenshot0033ek1.jpg)
Нажми для увеличения.

Djaf Ded
20.06.2007, 10:01
скрины и правда отличные. жуть как не хватает байка и явинского моря.

FM_perm
23.06.2007, 03:43
Всем Привет!

На вашем форуме я человек не новый но как то все не регистировался писать то мне неочем!

Я с Августа гдето слежу за новостями SWG умуляторов и не теряю надежды запустить на нашем провайдере Сервер и думаю он-лайн будет достаточно высокий так как это не локалка и пользователям нашего провайдера цена трафика вожна дапустим внешний интернет стоит 4р за 1мб а в нутри сети 10коп за 1Мб но также на нашем провайдере стоит много серверов и люди далеко не только из Перми играют потому думаю что сервер будет с он-лайном выше чем 2000! что конечно крупитцы но уже чтото!


Вот потмоу с нетерпением уже жду Core3

Вот у меня и появился вопросик, ребята когда ожидается бета версия?
Я читал что в сентябре но может и позже у когото есть болие точная информация?

И что там будет из ТОП10?
Если ктото обладает такой информацие и раскажет об этом то буду крайне признателен!

А да и еще залейте пожалуйсто клиент с необходимыми патчиками для Core3 а то у меня трафик дорогой но до 31 числа анлимка 256Кб вот очень хочется уже скачать все необходимое!

Kilgor
23.06.2007, 15:36
Насколько я понимаю, сервер будет доступен для скачивания только когда он будет полностью готов... бета, также как и альфа будет на оф сервере SWGemu.
Точной информации о дате выхода релизной версии нет, но предположительно более менее играбельным проект может стать уже к концу лета, когда будут уже мобы и нпс + включат экспу. Окончательная доводка до совершенства мне кажется продлится до следующего года...

Скачать клиент СВГ можно здесь (http://www.torrentz.ru/torrent/500038/100//StarWars_Galaxies.html). А все необходимое для EMU - почитай тут http://swginfo.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=23&Itemid=10

з.ы. насчет собственного сервера - я бы не советовал....

FM_perm
23.06.2007, 16:26
Насколько я понимаю, сервер будет доступен для скачивания только когда он будет полностью готов... бета, также как и альфа будет на оф сервере SWGemu.
Точной информации о дате выхода релизной версии нет, но предположительно более менее играбельным проект может стать уже к концу лета, когда будут уже мобы и нпс + включат экспу. Окончательная доводка до совершенства мне кажется продлится до следующего года...

Скачать клиент СВГ можно здесь (http://www.torrentz.ru/torrent/500038/100//StarWars_Galaxies.html). А все необходимое для EMU - почитай тут http://swginfo.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=23&Itemid=10

з.ы. насчет собственного сервера - я бы не советовал....


Большое спасибо за сылки и информацию
но у меня возник еще один вопрос почему насчет личного сервера не стоит?

Elidi
14.07.2007, 09:43
Вчера походу был тест на Дарт Вейдерах.. Было прикольно :)
http://img297.imageshack.us/img297/2782/screenshot0006si6.jpg

Kilgor
14.07.2007, 13:38
сейчас девы периодически включают неписей чтобы народ позабавить =)
но как сразу можно заметить, ведут себя и двигаются они странновато.... это связано с пресловутыми height maps которые не работают правильно (не спрашивайте что это такое, я не знаю, могу предположить что связано как-то с рассчетами позиционирования движений в 3д пространстве), сейчас Ramsey делает именно их, чтобы как можно скорей запустить неписей в полном объеме.

Kell Jace
28.08.2007, 19:39
можно ссылку на клиент? а то та что в гайде не работает.

Kilgor
30.08.2007, 10:20
во-первых вот ссылка на гайд на нашем сайте - http://www.swginfo.ru/nastroyka-klienta-swgemu-2.html
второе - что именно вам нужно? клиент эмулятора или клиент СВГ? =)
клиент эмулятора качай в разделе файлы на сайте, клиент СВГ - нужно покупать... да конечно я дам ссылку где его можно скачать, но в любом случае использование его незаконно и ваш аккаунт (даже на тест сервере swgemu) могут всегда забанить если узнают что у вас нелегальный клиент... я просто предупредил =)
вот ссылка на форум торрента где выложен клиент - http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=364093

Kilgor
02.10.2007, 00:56
кто не знал - на тест сервере появились первые рандомные спауны мобов, можно тестить =) стоят пока по одному, лутить нельзя... но убываются хорошо =) :LSVADER:

http://www.swginfo.ru/components/com_datsogallery/img_thumbnails/tn_screenShot0032.jpg (http://www.swginfo.ru/index.php?option=com_datsogallery&Itemid=32&func=detail&id=100) http://www.swginfo.ru/components/com_datsogallery/img_thumbnails/tn_screenShot0033.jpg (http://www.swginfo.ru/index.php?option=com_datsogallery&Itemid=32&func=detail&id=101) http://www.swginfo.ru/components/com_datsogallery/img_thumbnails/tn_screenShot0034.jpg (http://www.swginfo.ru/index.php?option=com_datsogallery&Itemid=32&func=detail&id=102)

Kilgor
04.10.2007, 23:49
вести с полей:
девы пока приостановили работу на кластеризацией и занялись наполнением игры игровыми фичами, ибо завершать работу на полноценной поодержкой кластерных систем пока нет смысла, код игры не дописан... в скором времени мы увидим на тест сервере - лайеры с мобами (этим занимается та) и нормальную работу с игровыми предметами - загрузка и запись данных о них в базу (это делает ору).