PDA

Просмотр полной версии : Макросинг



Taner
24.06.2008, 15:46
Создание макроса, который заменит Friendlist пока его не сделают

1. Нажимаем ctrl+a открывается "command browser"
http://img102.imageshack.us/img102/3628/47807168vj6.th.jpg (http://img102.imageshack.us/my.php?image=47807168vj6.jpg)
2. Переходим на закладку "macro"
3. Нажимаем кнопку "New macro"
http://img168.imageshack.us/img168/2381/26615157qo7.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=26615157qo7.jpg)

В поле "name" пишем название нашего макроса, например "hi"
В поле "Macro Icon" выбираем иконку для нашего макроса
В поле "Macro Text" пишем текст нашего макроса

Пример "/tell Taner May the force be with you;"
/tell - команда для отправки личного сообщения
Taner - имя игрока
May the force be with you - Текст сообщения

В итоге у нас получается макрос:

/tell Taner May the force be with you;
/tell Kolgor May the force be with you;
/tell LadyofRock May the force be with you;
/tell Dim May the force be with you;

4. Иконку макроса можно поместить на "Toolbar"
5. При на жатии на данную эконку в нижнем окне обет отображено кому сообщения доставлены, а кто "Offline"
http://img168.imageshack.us/img168/2429/screenshot0002hn5.th.jpg (http://img168.imageshack.us/my.php?image=screenshot0002hn5.jpg)

Taner
25.06.2008, 15:28
И сегодня опять немного поговрим о макросах )

Сразу скажу, что данная программа подойдет для опытных макрописцев.
Всем тем кто только начал осваивать макросы рекомендую делать все ручками дабы быстрее и лучше понять механизмы работы.

Рассмотрим программу SWG Macro Builder v1.0 by whoiga

SWG Макро-Builder является простым C # приложеним, которое даст пользователю возможность создавать простые, а также сложные макросы, - не важно будь вы новичок или опытный создатель макросов.

SWG МБ позволяет создавать макросоы в рекордно короткие сроки за счет снижения необходимости постоянного копирования и вставки, а так же попыток вспомнить назначение той или иной команды. Добавлять команды для вашего макроса с помощью по меньшей мере одним кликом, а в большинстве случаевдвойным кликом из тщательно организованных категорий. Когда закончите, сохраните макрос прямо из данного приложения.

Я искренне надеюсь, что это небольшое приложение - хотя и просто - но окажется полезным и улучшит макро-строительный процесс для всех игроков во время игры в эмулятор.

Имейте в виду, что это первый публичный выпуск этого приложения, и, хотя он прошел тщательное тестирование, программа может содержать ошибки, такие как - отсутствующие команды, команды с ошибкой, неверную команду. Я всегда буду рад получать отклики на это заявление, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь писать мне по электронной почте (whoiga@truegalaxies.com).

Примечание: SWG МБ требует, чтобы у вас обновление Microsoft. NET Framework установлен. Получите. NET Framework отсюда: http://66.102.9.104/translate_c?hl=ru&sl=en&tl=ru&u=http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/aa731542.aspx

Скачать программу можно отсюда SWGMB.rar.html (http://narod.ru/disk/13847843000/SWGMB.rar.html)

Сайт программы http://zb.martinpace.com/index1.php?page=swgmb

Перевод by Taner Selo

Скриншот программы
http://img254.imageshack.us/img254/3415/swgmbfullas1.th.png (http://img254.imageshack.us/my.php?image=swgmbfullas1.png)

Taner
27.06.2008, 12:14
Ну раз в уже в курсе как делать макросы, на закуску вот вам команда, в выходные когда будите хантить очень пригодится )

Дело в том что когда вы убиваете большое количество мобов, а еще большее за вами гоняется очень неудобно лутить, в этом вам поможет.

/loot all;

Сделайт макрос с этой командой и поместите иконку на Toolbar

P.S. толи еще будет )

Taner
14.07.2008, 17:19
Правила Фарма - бесценный опыт.
А сейчас детишки я расскажу вам о том, без чего вы не сможете выжить в этом коварном мире.

Для начала рассмотрим макрос Kill
Это макрос который используется при фарме спаунов.

/ui action targetSelf; /ui action cycleTargetOutward; /attack; /macro kill;

1. /ui action targetSelf; - на что бы не был наведен ваш курсов он возвращает его на вас, то есть в качестве цели будите вы сами.
2. /ui action cycleTargetOutward; - переключение на БЛИЖАЙШУЮ от вас цель, ближайшую жирным, потому как это очень важно.
3. /attack; - здесь вы можете указать вид атаки, для каждой боевой профессии, вы можете указать абсолютно любые выстрелы.
например для Riflemena /starfeshot2; либо несколько атак /mindshot2; /flurryshot; список может быть сколь угодно длинный.
4. /macro kill; - зацикливание макроса Kill, как только дойдет выполнение макроса до команды /macro kill макрос запускается заново и так по кругу пока вы не остановите его.


Как остановить выполнение зацикленного макроса?
командой /dump

Теперь немного поговорим и самом фарме спаунов.
Как работает макрос приведенный ниже:
1. Сначала вы нацеливаетесь на себя, то есть в таргете горит ваш ник, затем вы переключаетесь на ближайшую цель от вас и стреляете по ней, затем снова нацеливаетесь на себя, а потом опять на БЛИЖАЙШУЮ от вас цель.
2. Фишка в том что вы переключаетесь на БЛИЖАЙШУЮ цель которую вы видите, которая находится в поле зрения вашего монитора. То есть вы не сможете переключиться на цель которую не видите, например стоите к ней спиной, либо если вы смотрите себе под ноги.
3. Вам необходимо максимально близко расположиться к целям которые нужно атаковать и по возможности исключить все лишние цели и вида вашего монитора, тогда вы будите переключаться только по необходимым целям не собирая лишнее агро за 300 метров от себя или из за горы.
4. Если вы правильно встали и запустили зацикленный макрос, то в правом верхнем углу постоянно будет мигать табличка с таргетом (тагрет будет идти на вас самих /ui action targetSelf;) так как кроме себя вы никого не видите, как только респаунится NPC рядом с вами срабатывает /ui action cycleTargetOutward; вы переключаетесь на него в таргете
появляется ваш NPC следует выстрел /mindshot2.
5. Выстрел должен быть самый мощный который у вас есть, чтобы нанести максимальный урон. так как вы будите не один такой умный и по этим заветным NPC будут стрелять также и другие игроки чтобы облутить их. А чтобы их облутить необходимо нанести максимальный damage по цели.
6. По правилам игры, тот кто нанес максимальный damag по цели тому она и принадлежит и тот имеет право ее облутить. Если вы находитесь с кем ни будь в группе и вместе стреляли по цели, то damag нанесенный каждым членом группы суммируется против одного или нескольких ваших оппонентов.
7. Так что мобов и NPC с большим количеством жизней атаковать лучше находясь в группе.
8. Если damag нанесенный группой в сумме больше damaga нанесенного допустим одним человеком который хотел отбить у вас цель, то олутить цель может любой член группы.
9. На ханте как правило лутит только 1 человек, чтоб не было драк и беготни так как все должны быть сосредоточенны на деле. После хнта лут делится между всеми игроками, либо продается и делится в денежном эквиваленте.

О том как лутить:
Когда вы фармите нескольких NPC и стоите допустим между ними, при попытке облутить мертвого NPC с большого расстояния у вас ничего не получится, так как LOOT будет неактивна и стандартный Loot во время работы зацикленного макроса невозможно, так как цели все время меняются.

Так как же лутить?
1. Вам необходимо быстро кликать левой кнопкой мышки по цели и даже при работающем макросе вы будите попадать между циклов и тем самым сможете собирать весь лут с убитых NPC.
2. Так же таким способом вы можете лутить на довольно большом расстоянии которое превышает стандартный лут и вам будет не обязательно совсем близко подходить к цели.
3. Так же преимущество облутивания двойным кликом мыши в том, что мертвый NPC сразу же исчезает, тем самым респаун NPC происходит быстрее нежели когда они сами исчезают.

Читайте внимательнее, в данном гайде в КАЖДОМ слове в прямом смысле заложен смысл и многолетний опыт.
Все эти знания добывались потом и кровью.

Taner
05.10.2009, 21:46
Пара макросов в помощь пвпшнику и особенно пвешнику.

1. Когда вы хантитие или сражаетесь в пылу боя не всегда получается отлечиться.
Иногда забыли перевести цель, иногда просто из за лагов и глюков не получается снять таргет с моба или NPC.

Проблема решается следующим образом.

/ui action targetSelf;
/Healdamage;

/ui action targetSelf; - на что бы не был наведен ваш курсов он возвращает его на вас, то есть в качестве цели будите вы сами.
Тем самым в качестве цели вы выбираете себя и соответственно лечите именно себя.

2. Домустим если в бою и вы Doctor и за вами закреплен конкретный человек (Bobby), то чтобы отлечивать его вы можете написать макрос.

/tar Bobby;
/Healdamage;

/tar Bobby; (tar- target), - переводит курсор на выбранную цель

3. Иногда необходимо отлечиваться через определенные промежутки времени.

/tar Taner;
/healdamage;
/pause 30;
/macro heal;

Теперь разберем макрос heal
1. /tar Taner; - выбор цели
2. /healdamage; - лечимся
3. /pause 30; - устанавливаем паузу в 30 секунд
4. /macro heal; - наш макрос называется heal, данная строка зацикливает макрос.

Taner
10.10.2009, 17:21
Подготовка Artisan

Для того чтобы профессионально начать заниматься компой вам необходимо взять рофессию Artsan
Novice Artisan вы можете бесплатно обучиться у тренера в городе, такие тренеры обычно стоят не далеко от старпортов.
Но не спешите, для того чтобы вам начать копать, сначала необходимо найти ресурсы. А как искать ресурсы? Конеч но же с помошью Sгrvey Tool.

Существуют ледующие Survey Tool:
Ambient Solar Energy Surveying Tool
Flora Survey Tool
Wind Current Surveying Tool
Chemical Survey Device
Gas Pocket Survey Device
Geothermal Energy Survey Device
Mineral Survey Device
Water Survey Device

Все эти Syrvey Tool можно скрафтить самостоятельно имея Generic Craftin Tool и немного ресурсов.
Generic Craftin Tool - придется приобрести на базаре.

Поиск ресурсов.
Итак вы уже взяли Novice Artisan и добыли необходимые Survey Tool, следующий этап - поиск ресурсов.
Скажу что для начала вам достаточно будет иметь
Flora Survey Tool
Chemical Survey Device
Mineral Survey Device
Так как именно эти ресурсы в основном используются для крафта.

Сразу скажу, что на разных планетах находятся разные ресурсы. Переодически они то появляются на планете то исчезают.
Так что если нашли спаун хорошего ресурса посторайтесь по больше его на копать, так как в любой момент спаун может переместить в другое место на планете либо вообще пропать.
Для того чтобы начать добывать ресурсы - открываете Survey Tool и делаете Survey после чего на экране вам отобразится количество данного ресурса в данном месте в процентном соотношении.
В месте с тем вы получите waypoint на место с большей концентрацией данного ресурса.
Если ресурса нет, а его надо непременно найти на данной планете, открываем Survey Tool посылаем нашего чара бегом через всю планет при этом включив макрос на автоматический Survey

Имя макроса Survey
/survey; -поиск ресурсов
/pause 60; -пауза между поиском ресусов
/macro survey; -зацикливаем макрос

После чего наблюдаем как наш герой бегом через всю планету ищет ресурсы.

Копка ресурсов.
Копать ресурсы легко.
Имя макроса Sample
/sample; -копаем ресурс
/pause 30; -пауза между копкой
/macro sample; -зацикливаем макрос

Восстановление Action при копке ресурсов.
Итак, вы обнаружили необходимый вам ресурс теперь его надо накопать и как можно больше.

Во первых у вас во время копки активно расходуется Action, -200 за 1 sample, как с этим бороться?
1. Вы можете у Image designer сделать себе stat migration тем самым увеличив Action, в результате при копке он сам будет успевать восстанавливаться.
2. Вы можете использовать различный стафф увеличивающий Action, Quickness, Stamina. Такого стаффа полно на базаре. В результате ваш Action будет успевать восстанавливаться.
3. Вы можете отлечивать свой Action с помошью стимпаков.
Если вы Novice Medic вы можете производить Small Stimpac A в огромных количествах им же можно и отлечиваться.
Вот макрос для отлечивания Action с помошью стимпаков.

Имя макроса heal
/healdamage; -необходимо чтобы стимпаки лежали у вас в инвентори
/pause 30; -устанавливаем паузу между отлечиванием
/macro heal; -зацикливаем макрос

4.Если у вас нет ни одного из вышеперечисленных вариантов и вы просто только начали играть и нет денег и помощи вам ждать не откуда, вас спасет данный макрос.
Имя макроса Sample1
/sample; -копаем ресурс теряем -200 Action
/pause 30; -пауза между копкой
/sample; -копаем ресурс теряем -200 Action
/pause 30; -пауза между копкой
/sample; -копаем ресурс теряем -200 Action
/pause 30; -пауза между копкой
/sample; -копаем ресурс теряем -200 Action (Action у нас кончился)
/pause 1;
/sit; -садимся чтобы наш чар смог быстрее восстановить Action
/pause 60; -время для восстановления Action (можете самостоятельно менять)
/macro sample1; -зацикливаем макрос

Итого наш чар несколько раз копает ресурс, затем когда у него кончается Action он садиться отдохнкть и восстановиться, а затем снова начинает копать.
Количество Sample и паузы можете менять и играться самостоятельно.


Заключение.
Напомню вам что несколько разных макросов можно запускать оновременно и они все будут работать.
Но все они остановятся после команды /dump
Чем больше вы будете прокачивать четвертую ветку Artisan тем большее количество ресурсов вы будите получать за 1 Sample.

От себя добавлю, что копка очень полезное занятие.
Приведу пример:
Как то раз копая ресусы недалеко от Theed ко мне подошел такой же копальщик как и я и мы разговорились, в процессе разговора естественно оба копали ресурсы отсюда плюс первый - вы свободны для общения.
За тем я начал крафтить дабы получить медецинской крафтерской Хр для прокачки медика - отсюда плюс второй - много времени для крафта.
А затем мы с этим парнем еще и начали лечить друг друга стимпакаи тем самым получая медицинскую Хр, плюс третий - медицинская Хр капает сама.
И все это можно делать на макросах )

Taner
15.10.2009, 22:01
Крафт.
И наконец то поговорим о крафт гринде.
Рассмотрим макрос с помошью которого можно крафтить все что угодно для всех профессии, и используя любые Crafting tool.

Для начала рассмотрим макрос для одной крафтинг станции.

/ui action toolbarSlot06; -использование обьекта находящегося в 06 слоте вашего тулбара (сверху)
/pause 1; -пауза между открытием вашего crafting tool и выбором схемы, только на нашем сервере
/selectDraftSchematic 12; -выбор схемы предмета который вы будите крафтить
/pause 5; -время для заброса ресурсов в Crafting tool
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice
/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice

/ui action toolbarSlot06; - как определить номер тулбара?
Номерация в тулбаре начинается с 00 и соответственно до 23 в нижнем ряду.
соответственно /ui action toolbarSlot06; это 7 клетка сверху. Туда необходимо поместить вашу крафтинг станцию.

/selectDraftSchematic 12; - как определить номер схемы предмета?
номерация схем начинается с 00 и соответственно до .... тк схем может быть очень много.
как определить номер схемы предмета - многие пишут, что можно как то посчитать, но у меня лично подсчеты ни разу не совпадали с реальностью, поэтому я пользуюсь методом перебора.
Как пользоваться методом перебора? - Вам необходимо открыть Crafting tool и затем в строке чата написать команду /selectDraftSchematic 01. Вам откроется тот предмет который соответствует схеме 01.
Затем /selectDraftSchematic 02 итд пока не обнарудите неоходимый вам предмет.
Сразу скажу, что при прокачке скилов крафтерских, нумерация схем у предметов может меняться, так что 2-3 раза вам придется заниматься перебором.

/pause 5; - в течении этих 5 секунд вам необходимо успеть закинуть ресурсы в Crafting tool.
Сами они никоем образом вставляться не станут.

/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice, чтоже это значит?
Это значит, что все ваши предметы будут создаваться в режиме эксперимента, ьем самым вы получаете +5% Xp за каждый предмет.
Физически предметы создаваться не будут и ваш инвентори не забьется.


Я пользовался при прокачке следующим макросом.
Для крафта я использую 5 крафтинг станций рассовывая их по тулбару.
Скажу сразу, что он написан с учетом тормознутости нашего сервера.
В реальных боевых условиях крафт идет на много быстрее соответственно и паузы дожны быть мень а кое где и не должно их быть.

Имя макроса craft

/ui action toolbarSlot06;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot07;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot08;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot09;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot10;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/macro craft;

Taner
16.10.2009, 15:16
Вот вам байка на закуску к предыдущему посту.
Я сам не пробовал, если у кого получиться, дайте знать )

Fo all you lazy people...


/assembleOrganic ## (Resource in your inventory)
/assembleInOrganic ## (Resource in your inventory)

When you count for resources, ONLY count Organic and InOrganic resources. No weapons, armour or any other resources should be counted.
Always use two digits, like 01, 02... 11, 12.

Taner
11.01.2010, 21:17
В связи с тем, что в гильдии значительно прибавилось число melee бойцов, считаю необходимым выложить данный макрос.

Встречайте Center Of Being
Данным макросом я начал пользоваться сразу же как только взялся качать melee бойца.
Center Of Being у вас появляется сразу же как только бкрктк Novice Brawler

Для определния количества времени в етчении которого Center Of Being действует на вас
Следует обратить внимание на параметр Duration
Two hand Center Of Being Duration
One hand Center Of Being Duration
Unarmed Center Of Being Duration
Polearm Center Of Being Duration

Название макроса cent
centerofbeing; - выполняем centerofbeing
pause 21; - ставим паузу на время работы centerofbeing, берем Center Of Being Duration +1
macro cent; - зацикливаем макрос

В идеале пауза должны быть например 20, но из за необольшой тормознутости сервера, работа макроса у меня лично иногда сбивается, поэтому 21. (добавляем +1 секунду)

Chidorin
27.01.2010, 15:08
как прочтешь можешь потереть....
вместо
/ui action selectDraftSchematic 01

использовать
/ui action defaultButton

тогда нужно будет вручную выбирать схему, да это не автоматом, но зато время на поиски значительно сократится=)

Byis Neglo
01.10.2010, 20:37
Всем Привет!
Вот создал макрос, для прокачки Доктора или Медика в Кантине.(Особое благодарность Танеру, если бы не он я бы макросом, не научился пользоваться)
Когда смотришь на танцовщицу или танцора, у них потихоньку уменьшается Action, и на этом и можно прокачаться.
Так что вот:
Имя макроса Cantina1
/tenddamage toolbarSlot09
/listen
/watch
/pause 10
/macro cantina1

Sola Daak
13.12.2010, 08:08
Вот полноценный гайд по макросам, особого знания английского не надо. Все понятно Macro Building Guide (http://www.swgemu.com/forums/showthread.php?t=13279)
А вот специально для Entertainer'a - Entertainer Macrosing (http://www.swgemu.com/forums/showthread.php?t=9966)

Sano
12.01.2011, 08:36
Очень интересует, можно ли для слайса терминалов написать макрос?

Calil
04.02.2011, 01:42
Подкинули еще один вариант макроса для добычи ресурсов, говорят, что c ним перса не выкидывает из игры после какого-то времени проведенного АФК.

/sampe;
/pause 20;
/smile; (можно заменить на любую другую эмоцию)
/ui action defaultButton;
/pause 20;
/macro sample;

Sano
05.02.2011, 14:59
Набросал макрос для афк-прокачки melee-бойцов на основе макроса Kill, любезно выложенного Танером:
общий принцип работы: чар берет в руке рэндж-оружие, стреляет в моба, моб подлетает/подходит или что то еще...чар берет в руки мили-оружие, и убивает моба, после чего все повторяется

/ui action toolbarSlot05; //в пятую ячейку кладем какое-нибудь range-оружие

/ui action targetSelf;//выбираем себя

/ui action cycleTargetOutward;//выбираем ближайшую цель

/pause 2; //небольшая задержка чтобы пролагалось

/attack; //стреляем в моба

/pause 2; //небольшая задержка чтобы пролагалось

/ui action toolbarSlot06; //в шестую ячейку кладем мили-оружие

/pause 3; //ждем пока моб к нам подойдет

/attack; //забиваем очередь атаками

/pause 10; //еще задержка на убиение моба

/macro kill; //повторяем все с самого начала

Собственно сам макрос:

/ui action toolbarSlot05;
/ui action targetSelf;
/ui action cycleTargetOutward;
/pause 2;
/attack;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot06;
/pause 3;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/attack;
/pause 10;
/macro kill;

Применение: оставляем чара на слабых спаунов на ночь/пока на работе/ учебе и т.д. Приходим и идем качать новые навыки ;)

П.С.: Даже слабые спауны могут уложить в КД и держать в диззи, это может быть фатально, поэтому 2 варианта бороться с такой болезнью:
1) Не ставить чара на таких мобов
2) Запускать параллельно еще один макрос :

имя макроса: stand

/stand;
/macro stand;

В случае КД этот макрос поможет нам подняться и продолжить бой.

Макрос неплохо работает, медленно но верно приближает нас к мастеру.

Sano
09.02.2011, 08:36
А мне вот интерено, как целиться в трупы? Ибо если не целиться в трупы нельзя будет харвестить шкуры животных, а если вставить в макрос килл еще и харвест так вообще будет супер)

В принципе параллельно с макросом Kill, можно запустить еще один макрос harvest :

/harvest meat; //Собирает мясо с трупа(опционально meat меняется на нужный ресурс)

имя макроса: harvest

Код:

/harvest meat;
/macro harvest;

Актуально только для контактников, сегодня попробовал, с 80% тушек шкуры собрал, так что впринципе вместе с Kill работает.

И где то видел по-моему команду для выбора трупа, найду скажу

Taner
11.02.2011, 01:15
Может так получиться, что цель не удасться поразить с 10-15 ударов или с агрится более сильный моб.
И в то время как мы будем переключаться на след цели, он будет нас гасить.
Есть 2 команды
cycleTargetOutward;
cycleTargetInward;
Первая переклюяает на след дальнюю цель, вторя на след ближнюю цель.
Может в твоем макросе поставить cycleTargetInward;, чтобы в случае недобития с 1 раза цели, макрос переключался на нее же.
Это если мне память на счет команд не изменяет, но я могу и ошибаться.

В макросе в самом начале
/ui action toolbarSlot05;
/ui action targetSelf;
/ui action cycleTargetOutward;

Sano
11.02.2011, 07:44
Да кстати, пробовал я inward, и проблемы не решило. Смена цели в свг плоховато работает. поетому откалибровать макрос следует паузами. Несовершенно, но по другому не получилось

Sano
11.02.2011, 21:16
Макрос для принятия игроков в группу по принципу "сядь-на-стул"

имя макроса: party

Код макроса:

/decline;
/ui action targetAtCursor;
/pause 2;
/invite;
/pause 2;
/ui action targetAtCursorStop;
/pause 2;
/ui action untarget;
/pause 2;
/macro party;

Применение: ставим чара около стула, наводим курсор мыши на стул, так что бы севший в него оказался точно под ним. Через некоторый промежуток времени(раз в 3-4 секунды), макрос выбирает цель под курсором и выполняет команду приглашения в группу.

Zanzi
21.02.2011, 17:32
Немного измененный макрос для мили бойца. На мой взгляд немного удобнее..
/action targetSelf;
/ui action cycleTargetOutward;
/pause 2;
/follow;
/stop;
/pause 2;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/unarmedhit1;
/pause 20;
/macro kill;

Sano
27.02.2011, 10:55
Все верно:

/tar council woman;
/ui action toolbarSlot05;
/attack;
/ui action toolbarSlot06;
/pause 5;
/абилки на твой вкус и профу;
/pause 110;
/loot all;
/macro kill;

в 5-ом слоте какая нибудь винтовка
в 6-ом профильное оружие
паузы с упреждением на лаги, не уверен правда что лутить будет, но должен.

ELMONsTER
08.05.2011, 09:44
Вот полноценный гайд по макросам, особого знания английского не надо. Все понятно Macro Building Guide (http://www.swgemu.com/forums/showthread.php?t=13279)
А вот специально для Entertainer'a - Entertainer Macrosing (http://www.swgemu.com/forums/showthread.php?t=9966)

Не могу зайти на форум... Хотя ввожу все правильно.

Скиньте пожалуйста кто-нибудь макрос для интертейнера, на наш форум. Заранее спасибо.

ELMONsTER
09.05.2011, 09:33
Люди ну пожалуйста скопируйте с форума СВГЕму макрос для Интертейнера в эту тему.
Я почему то не могу зайти туда, пишет пароль не верный, хотя при регистрации пароль был тот, который ввожу...

Просто пока я афк, я ставлю Интертеймента музыку играть. И очень нужен макрос.

Sano
09.05.2011, 12:23
макрос элементарный:

Имя макроса: perfoming

/flourish 1;
/flourish 2;
/pause 5;
/flourish 3;
/flourish 4;
/pause 5;
/flourish 5;
/flourish 6;
/pause 5;
/flourish 7;
/flourish 8;
/pause 5;
/macro perfoming;

паузы самому надо правильно расставить что бы экспа не терялась, щас непомню уже интервал, что то в районе 5-8 секунд кажется...и ваще бросай это неблагодарное дело, ибо издевательство

И еще нужен второй макрос для запуска песни по окончании экшн пула:

имя макроса: startm

/startmusic нужная песня;
/pause 180;
/macro startm;

У меня экшен пула хватало минуты на 3, хотя тоже точно не помню...засекай считай и меняй паузу.

Запустишь эти 2 макроса и будет тебе афк кач.
Лучше сразу сделай стат мигрэйшен на стамину и экшн. незабудь поменять паузы.

З.Ы. для танцев все один в один только меняется одна строчка:

/startmusic нужная песня; -> /startdance нужный танец;

Ну и паузы рихтовать надо.
На форуме этой статьи уже нет давно, я ее тоже не увидел, поэтому это то что придумал...может есть и более красивый способ

ded veuder
27.08.2012, 08:54
качаем пистолет
причем после того как кильнишь моба (если гуманойт то лутит все, если зверь какой то шкуры сдерает).
используете его на слабых монстрах желательно.
Макрос зацыклен, выбирает ближнию цель от тебя.

pistol

/kneel;
/ui action targetSelf;
/ui action cycleTargetOutward;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/pause 1;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/pause 1;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/healthshot2;
/pause 10;
/loot loot;
/harvest hide;
/pause 10;
/macro pistol

ded veuder
27.08.2012, 09:08
Крафт.
И наконец то поговорим о крафт гринде.
Рассмотрим макрос с помошью которого можно крафтить все что угодно для всех профессии, и используя любые Crafting tool.

Для начала рассмотрим макрос для одной крафтинг станции.

/ui action toolbarSlot06; -использование обьекта находящегося в 06 слоте вашего тулбара (сверху)
/pause 1; -пауза между открытием вашего crafting tool и выбором схемы, только на нашем сервере
/selectDraftSchematic 12; -выбор схемы предмета который вы будите крафтить
/pause 5; -время для заброса ресурсов в Crafting tool
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/nextcraftingstage; -переход на следующий этап крафта
/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice
/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice

/ui action toolbarSlot06; - как определить номер тулбара?
Номерация в тулбаре начинается с 00 и соответственно до 23 в нижнем ряду.
соответственно /ui action toolbarSlot06; это 7 клетка сверху. Туда необходимо поместить вашу крафтинг станцию.

/selectDraftSchematic 12; - как определить номер схемы предмета?
номерация схем начинается с 00 и соответственно до .... тк схем может быть очень много.
как определить номер схемы предмета - многие пишут, что можно как то посчитать, но у меня лично подсчеты ни разу не совпадали с реальностью, поэтому я пользуюсь методом перебора.
Как пользоваться методом перебора? - Вам необходимо открыть Crafting tool и затем в строке чата написать команду /selectDraftSchematic 01. Вам откроется тот предмет который соответствует схеме 01.
Затем /selectDraftSchematic 02 итд пока не обнарудите неоходимый вам предмет.
Сразу скажу, что при прокачке скилов крафтерских, нумерация схем у предметов может меняться, так что 2-3 раза вам придется заниматься перебором.

/pause 5; - в течении этих 5 секунд вам необходимо успеть закинуть ресурсы в Crafting tool.
Сами они никоем образом вставляться не станут.

/createprototype practice no item; -создание предмета в режиме practice, чтоже это значит?
Это значит, что все ваши предметы будут создаваться в режиме эксперимента, ьем самым вы получаете +5% Xp за каждый предмет.
Физически предметы создаваться не будут и ваш инвентори не забьется.


Я пользовался при прокачке следующим макросом.
Для крафта я использую 5 крафтинг станций рассовывая их по тулбару.
Скажу сразу, что он написан с учетом тормознутости нашего сервера.
В реальных боевых условиях крафт идет на много быстрее соответственно и паузы дожны быть мень а кое где и не должно их быть.

Имя макроса craft

/ui action toolbarSlot06;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot07;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot08;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot09;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/ui action toolbarSlot10;
/pause 1;
/selectDraftSchematic 12;
/pause 5;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/nextcraftingstage;
/createprototype practice no item;
/createprototype practice no item;
/pause 2;
/macro craft;

спасибо тенер бригадится наркоту варить :D

JustNyanCat
27.08.2012, 19:22
Спасибо большое. Теперь можно будет оставить копать ресурс и одновременно играть во что нибудь другое

ПланктонШатал
30.08.2012, 05:09
Спасибо большое. Теперь можно будет оставить копать ресурс и одновременно играть во что нибудь другое
Ахаххаха, 2 работа у чувака нашлась ;D

JustNyanCat
30.08.2012, 19:13
Ахаххаха, 2 работа у чувака нашлась ;D
Не понял этого :lsabre:. Совсем не понял

ded veuder
26.03.2013, 15:00
И сегодня опять немного поговрим о макросах )

Сразу скажу, что данная программа подойдет для опытных макрописцев.
Всем тем кто только начал осваивать макросы рекомендую делать все ручками дабы быстрее и лучше понять механизмы работы.

Рассмотрим программу SWG Macro Builder v1.0 by whoiga

SWG Макро-Builder является простым C # приложеним, которое даст пользователю возможность создавать простые, а также сложные макросы, - не важно будь вы новичок или опытный создатель макросов.

SWG МБ позволяет создавать макросоы в рекордно короткие сроки за счет снижения необходимости постоянного копирования и вставки, а так же попыток вспомнить назначение той или иной команды. Добавлять команды для вашего макроса с помощью по меньшей мере одним кликом, а в большинстве случаевдвойным кликом из тщательно организованных категорий. Когда закончите, сохраните макрос прямо из данного приложения.

Я искренне надеюсь, что это небольшое приложение - хотя и просто - но окажется полезным и улучшит макро-строительный процесс для всех игроков во время игры в эмулятор.

Имейте в виду, что это первый публичный выпуск этого приложения, и, хотя он прошел тщательное тестирование, программа может содержать ошибки, такие как - отсутствующие команды, команды с ошибкой, неверную команду. Я всегда буду рад получать отклики на это заявление, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь писать мне по электронной почте (whoiga@truegalaxies.com).

Примечание: SWG МБ требует, чтобы у вас обновление Microsoft. NET Framework установлен. Получите. NET Framework отсюда: http://66.102.9.104/translate_c?hl=ru&sl=en&tl=ru&u=http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/aa731542.aspx

Скачать программу можно отсюда SWGMB.rar.html (http://narod.ru/disk/13847843000/SWGMB.rar.html)

Сайт программы http://zb.martinpace.com/index1.php?page=swgmb

Перевод by Taner Selo

Скриншот программы
http://img254.imageshack.us/img254/3415/swgmbfullas1.th.png (http://img254.imageshack.us/my.php?image=swgmbfullas1.png)


где найти данную программу подскажите где её искать ну или залейте.

desp
26.03.2013, 18:27
Я ручками пишу.

ded veuder
27.03.2013, 04:26
да я тоже. надо макрос для оружейника написать да отладить его

desp
27.03.2013, 07:46
В смысле на крафт?

ded veuder
28.03.2013, 06:18
да надо .после 2х циклов меня из игры выбрасывает понять не могу почему

ded veuder
08.04.2013, 02:28
Star Wars Galaxies AFK CRAFTING MACRO PROGRAM

General Crafting Macro:
/ui action toolbarSlot00; --> Place hot key to first Crafting tool in slot F1
/selectDraftSchematic 1;
/pause 8; --> Adjust this to longer if many components are required
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/ui action toolbarSlot01; --> Place hot key to Second Crafting tool in slot F2
/selectDraftSchematic 1;
/pause 8;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;
/ui action toolbarSlot02; --> Place hot key to first Crafting tool in slot F3
/selectDraftSchematic 1;
/pause 8;
/nextC;
/nextC;
/nextC;
/createPrototype practice no item;
/createPrototype practice no item;
/pause 3;

/ui action toolbarSlot11; --> the link to restart this macro one more time, place this macro in "F12" in this case


179


описание чуть пожже добавлю на данный момент перевожу.

desp
08.04.2013, 05:01
/selectDraftSchematic 1;
не нужна эта команда
искать какой номер схемки каждый раз - замучаешься
поставить вместо этого
/ui action defaultButton
и один раз сделать предмет ручками, дальше нужная схемка будет по умолчанию

ded veuder
08.04.2013, 09:47
щас попробуемс