• Общие сведения о профессиях


    В отличие от многих привычных для нас ролевых игр, в Star Wars Galaxies нет «уровней». Напротив, здесь развитие вашего персонажа более гибкое: SWG, прежде всего, построена на системе, основанной на навыках и умениях (Skills), и именно они определяют способности и относительную силу вашего персонажа.

    Навыки, Дисциплины и Профессии (Skills, Disciplines, Professions)
    В начале игры вы сможете выбрать стартовую профессию для вашего персонажа (Artisan, Browler, Entertainer, Marksman, Medic и Scout). Профессия – это определённый набор навыков, которые отвечают за конкретную роль или область деятельности. В основе каждой профессии находится несколько базовых умений, которые впоследствии могут быть развиты в более специализированные навыки. Все навыки организованны в виде различных дисциплин (расположенных ярусами групп похожих умений). У вас же - полный контроль над тем, какие навыки выбрать, какие дисциплины вы хотите развивать и какой профессией хотите овладеть.

    Получение новых навыков.
    Приобретение навыков не является вопросом простой «закупки» каких вам угодно умений на имеющиеся у вас свободные пункты навыков (Skill Points). Вместо этого, доступ к некоторым навыкам будет вам закрыт, пока вы не выполните различные предпосылки. Прежде чем вы сможете заполучить так желаемое вами умение, вам потребует выполнить специфическое задание или миссию, получить опыт в другом связанном навыке или достичь определённого статуса. Обучение большинству профессиональных навыков также обойдётся в некоторую денежную сумму.

    Вы можете сделать своего персонажа мастером на все руки, обучив его множеству различных профессий, однако каждый раз, когда вы добавляете новую профессию, стоимость (в пунктах навыков) нового умения увеличивается. Вместо этого, вы можете сконцентрироваться только на нескольких областях и стать специалистом в них, достигнув мастерства только в одной или двух профессиях. Приобретение навыков более высокого порядка стоит больше как единиц навыков, так и кредитов, к тому же, у них могут быть более строгие предпосылки. У каждого персонажа способность к обучению ограниченна (определённый резерв (Pool) пунктов навыков), так что ни один из них не сможет достичь мастерства во всех навыках в одно и тоже время.

    Изменение ваших навыков и профессий.
    Однажды выучив навык, вы не «застрянете» с ним на всю оставшуюся жизнь вашего персонажа. Вы можете отказаться от умения, которое вам больше не нужно, чтобы освободить пункты навыков, которые позже вы сможете потратить на новые, другие умения. Например, если вы вдруг решите, что профессия механика вам не подходит, и захотите попытать счастья в галактической политике, вы сможете просто «продать» свои умения механика и использовать освободившиеся пункты на навыки политика. Тем не менее, даже освободив пункты навыков, вам по-прежнему придётся удовлетворить все необходимые требования для обучения новоизбранным умениям. Однако при этом переходе ни одного пункта навыка не будет потеряно!

    Список текущих профессий
    В Star Wars Galaxies более 30 уникальных профессий. Обратите внимание на то, что некоторые из профессий считаются «элитными» и не будут доступны вам в процессе создания персонажа.

    Стартовые профессии:
    Ремесленник (Artisan)
    Воин (Brawler)
    Артист (Entertainer)
    Стрелок (Marksman)
    Медик (Medic)
    Скаут (Scout)

    Элитные и комбинированные профессии:
    Архитектор (Architect)
    Инженер по броне (Armorsmith)
    Охотник за головами (Bounty Hunter)
    Карабинер (Carabineer)
    Повар (Chef)
    Полевой медик (Combat Medic)
    Коммандос (Commando)
    Дрессировщик животных (Creature Handler)
    Танцор (Dancer)
    Доктор (Doctor)
    Инженер по дроидам (Droid Engineer)
    Фехтовальщик (Fencer)
    Дизайнер-стилист (Image Designer)
    Джедай (Jedi)
    Торговец (Merchant)
    Музыкант (Musician)
    Копейщик (Pikeman)
    Стрелок из пистолета (Pistoleer)
    Рейнджер (Ranger)
    Стрелок из винтовки (Rifleman)
    Контрабандист (Smuggler)
    Командир отделения (Squad Leader)
    Мечник (Swordsman)
    Портной (Tailor)
    Специалист рукопашного боя (Teras Kasi Artist)
    Мастер-оружейник (Weaponsmith)

    Стартовые профессии (Starting Professions)
    Итак, стартовые профессии - это:

    Ремесленник
    Эта профессия включает навыки из дисциплин базовой сборки и проведения исследований и изысканий. Игрок этой профессии умеет хорошо использовать чертежи для создания простых вещей - маленьких домиков, спидеров, различных инструментов для крафта и проведения исследований, компонентов для крафта элитными крафтерами. Очень уважаемая профессия - может быть также и прибыльной если ей заниматьсяв серьез и с размахом.

    Боец
    Эта профессия включает элементарные навыки из дисциплин безоружного и ближнего боя. Игрок этой профессии будет чрезвычайно опасен в ближнем бою.

    Артист
    Эта профессия включает навыки из дисциплин танцев и музицирования. Игрок этой профессии сможет играть на музыкальных инструментах и исполнять различные танцы на пользу другим игрокам.

    Стрелок
    Эта профессия включает навыки из дисциплин дальнего боя. Игрок этой профессии будет чрезвычайно опасен в дальнем бою.

    Медик
    Эта профессия включает навыки из дисциплин лечения ран и сборки медицинского оборудования. Игрок этой профессии станет весьма ценным союзником для любого участника сражения - может лечить себя и других, используя стандартные медикаменты, а также лечить раны (wounds). Его часто берут в дополнения к любой боевой профессии, так как без медика вы не сможете использовать даже самые простые стимпаки.

    Скаут
    Эта профессия включает навыки из дисциплин ориентации на местности и сбора ресурсов естественного происхождения. Игрок этой профессии сможет разбивать лагеря для защиты игроков от дикой природы, а собранные кости, шкуры и прочее, может выгодно продавать медикам, поварам и остальным нуждающимся.

    Элитные и комбинированные профессии (Elite and Hybrid Professions)
    Для получения приведённых ниже профессии, вам понадобится достичь определённого мастерства в одной или нескольких стартовых профессиях.
    Итак, вот они:

    Архитектор
    Эта профессия включает навыки из дисциплин проектировки и постройки зданий. Игрок этой профессии сможет строить любые строения, включая различные городские постройки для игроков, стационарные орудия и другие компоненты для военных баз.

    Инженер по броне
    Эта профессия включает навыки из дисциплин конструирования силовых щитов и брони. Игрок этой профессии сможет собирать броню для игроков. Очень увлекательная, но сложная профессиия - плохая броня никому не нужна, поэтому вам придется искать самые лучшие ресурсы и инструменты, собирать крафтерский шмот (для дополнительных бонусов к исследованиям), поселиться в городе с бонусами к исслованиям - чтобы быть конкурентным. Зато прибыль от продажи брони очень хорошая - войны стирают ее очень быстро

    Био инженер
    Эта профессия включает навыки из дисциплин создания био компонентов, которые потом могут быть использованы в различных целях, для усиления параметров вещей. В основном для получения образцов ДНК животных, которые впоследствии нужны дрессировщикам чтобы выращивать чудовищ.

    Охотник за головами
    Эта профессия включает навыки из дисциплин дознания и управления следящими дройдами. Игрок этой сложной профессии, обладая законченными навыками бойца, сможет выслеживать игроков (Jedi), за которых назначена награда - и выполнять задания по их устранению. Его всегда коротко называют БХ, и он умеет управляться с пистолетом, карабином и электрической пушкой (эксклюзив БХ). Очень увлекательная и сложная боевая профессия, БХ - это убийца, он не рулит в обычном ПвП, зато он единственный кто умеет выслеживать джедаев и уже тогда, 1-на-1 он наносит неожиданный выстрел... также требует самого лучшего шмота и море терпения

    Карабинер
    Эта профессия включает навыки из дисциплин прицеливания и скорости для карабинов. Игрок этой профессии, если он вооружён карабином, будет смертельно опасен на дальних дистанциях.

    Повар
    Эта профессия включает навыки из дисциплин готовки и базовой сборки. Игрок этой профессии сможет создавать все типы еды. Пища не является необходимостью, но может временно повысить различные характеристики персонажа.

    Военный медик
    Эта профессия включает навыки из дисциплин сборки медицинского оборудования и дистанционного лечения. Игрок этой профессии сможет неплохо сражаться, а также лечить раненых прямо на поле боя при помощи специальных, доступных только ему дистанционных «стимпаков».

    Коммандос
    Эта профессия включает навыки как из дисциплин метательного оружия, так и прицеливания из тяжелых видов вооружения. Игрок этой профессии будет смертельно опасен как на больших дистанциях, так и в ближнем бою.

    Дрессировщик животных
    Эта профессия включает навыки как из дисциплин приручения животных, так и из их обучения. Прирученные животным могут быть проданы игрокам, у которых есть навыки, необходимые для их контроля.

    Танцор
    Эта профессия включает навыки из дисциплин танцора и знаний. Игрок этой профессии сможет, при помощи своих способностей, снимать умственную усталость других игроков.

    Доктор
    Эта профессия включает навыки из дисциплин лечения ран и базового лечения. Игрок этой профессии сможет лечить серьёзные ранения в управляемой среде обитания (госпитали и т.п.).

    Инженер по дроидам
    Эта профессия включает навыки из дисциплин проектирования дроидов и их производства. Игрок этой профессии сможет создавать специальные инструменты, дроидов и запчасти к ним.

    Фехтовальщик
    Эта профессия включает навыки из дисциплин скорости и точности для лёгких мечей. Игрок этой профессии наиболее силён в дуэлях.

    Дизайнер-стилист
    Эта профессия включает навыки из дисциплин изменения тела и причёски. Игрок этой профессии сможет изменять внешний вид других игроков.

    Джедай
    Это специальная профессия, которая имеет комплексные предпосылки (такие, как специальный навык чувствительности к Силе). Игрок этой профессии имеет доступ ко сножеству навыков, использующих Силу, но они должны быть умны и держать информацию о себе в секрете, так как Галактическая Империя агрессивно охотится на джедаев.

    Торговец
    Эта элитная профессия включает навыки из дисциплин управления продавцами и магазинами. Игрок этой профессии сможет управлять продавцами и создавать частные магазины.

    Музыкант
    Эта профессия включает навыки из дисциплин игры на музыкальных инструментах и знаний. Исполняя различные композиции, игрок этой профессии сможет снимать умственную усталость других игроков.

    Копейщик
    Эта профессия включает навыки из дисциплин точности для копий и приёмов для обращения с ними. Игрок этой профессии - великолепный боец с тупым оружием.

    Стрелок из пистолета
    Эта профессия включает навыки из дисциплин скорости и точности стрельбы из пистолетов. Игрок этой профессии сможет быть смертельно опасным, если он использует лёгкое огнестрельное оружие.

    Рейнджер
    Эта профессия включает навыки из дисциплин выслеживания и топографии. Почти все наиболее удачливые исследователи являются мастерами-рейнджерами.

    Стрелок из винтовки
    Эта профессия включает навыки из дисциплин точности и скорости стрельбы из винтовок. Игрок этой профессии смертельно опасен на больших дистанциях.

    Контрабандист
    Эта профессия включает навыки из дисциплин провоза контрабанды. Игрок этой профессии сможет транспортировать «нелегальные» грузы, мимо «фракционной полиции» с большей лёгкостью и будет очень полезен для игроков, занимающихся торговлей.

    Командир отделения
    Эта профессия включает навыки из дисциплин лидерства во время ведения боя и организации обороны. Игрок этой профессии обеспечивает дополнительные боевые и скоростные преимущества всем, кто находится с ним в одной группе.

    Мечник
    Эта профессия включает навыки из дисциплин точности и скорости при обращении с тяжёлыми мечами. Игрок этой профессии высоко профессионален в искусстве сечи.

    Портной
    Эта профессия включает навыки из дисциплин выкройки и шитья. Игрок этой профессии сможет делать другим персонажам стильную одежду.

    Специалист рукоборец
    Эта профессия включает навыки из дисциплин точности и приёмов нанесения ударов голыми руками. Игрок этой профессии в рукопашной схватке смертельно опасен. Терас Каси (Teras Kasi), или «стальной кулак» - это монах дисциплины Бундуки (Bunduki), специализирующийся на безоружном бое.

    Мастер-оружейник
    Эта профессия включает навыки из дисциплин изготовления холодного и огнестрельного оружия. Игрок этой профессии сможет создать лучшее оружие во всей Галактике.



    Материал заимствован с сайта swg.crpg.ru
    По редакцией Kilgor Trout'а
    Untitled Document