www.swganh.com

Проект SWG:ANH конечно заметно отличается от SWGemu... Разработчики не сделали своего форума для обсуждений (по их мнению обсуждения должны вестись на форумах сообществ, которые они все внимательно просматривают). По этой же причине swganh не планирует заводить свой ("официальный") сервер, однако вроде как открытая "бета" будет именно на их железяке... ну а отсюда еще выползает убеждение - они не принимают пожертвования (donations), в словах конечно много пафоса, ну да ладно зачтем =) -

...We are doing this out of a love for pre-cu SWG and a desire to see it done right.Our team happily donates their own time coding, reversing, and researching to help make this a reality

Принцип SWG ANH -  последовательная разработка "от простого к сложному", то что нам известно это работающая система крафта, ресурсов, установки построек и генерации мобов, но пока разработка ведется в закрытую, знать точно мы не можем.
К сожалению в последнее время все больше разработчиков уходят из команды, кто-то из-за нехватки времени, кто-то в результате упадка морального духа, кто-то переходит в стан конкурентов... Тем не менее команда еще на плаву и все еще может быть...

 



Публичный тест сервер SWG ANH открыт Версия для печати
30.06.2010

 

Обои от ANH
Обои от ANH
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso И вот этотдолгожданный день настал. Проект емулирования SWG Pre Cu SWG A New Hope теперь официально открыт! Вы можете уже сейчас скачать клиент и опробовать то что разработчики скрупулёзно создавали несколько лет и теперь работа близится к завершению. Есть несколько неприятных моментов таких как частый вайп после каждого обновления, разнообразные баги, но такую игру как SWG не испортят такие мелочи :)


 
итак блин Версия для печати
05.07.2009
теперь работает как надо! 

[Comment(-1)]
 
Не отставать! Версия для печати
06.05.2009

Новый дизайн клиента SWG ANH
Новый дизайн клиента SWG ANH
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso Мы давно не писали ничего о прогрессе команд разработчиков эмуляторов отличных от SWGEmu, а тем временем они не отстают и делают интересные вещи. За последние несколько месяцев SWG ANH серьезно продвинулись в направлении внедрения боевой системы, а также многих других аспектов игры. Давайте о каждой по отдельности...


 
Новый сайт SWG:ANH Версия для печати
01.02.2009

Новый сайт
Новый сайт
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso Давно мы не слышали новостей от самой закрытой команды разработчиков - SWG:ANH, и вот пожалуйста... Опять новый сайт =) Но к счастью на этот раз все ограничилось не только сменой дизайна и картинок - встречайте абсолютно новый ANH с общедоступным форумом и даже опубликованным статусом прогреса разработки!

 


 
Что у АНХов? Версия для печати
28.01.2008
Ну вот наконец-то появилась весточка от второго по величине разработчика эмулятора СВГ - SWG ANH! Уже два месяца как они занялись переделкой сайта, и вот сделали. Оцениваем - www.swganh.com.

Что же касается процесса самой разработки, по заявлениям девов, крафт закончен и уже вовсю тестируется. Конечно это не значит что можно скрафтить уже любой айтем, просто теперь это дело уже тех кто наполняет базу - это недолго.

Вот ролик показывающий нынешнее положение дел на закрытом Тест Сервере Анхов:

 


 
Ждем превью! Версия для печати
25.10.2007

Последнее время команды разработчиков все реже выпускают глобальные апдейты о состоянии дел, очень хочется верить что все это связано с тем, что писать о очередном добавленом спецшоте или установленном в Мос Изли NPC - конечно приятно любому фанату, но все же настораживает, поэтому девы вероятно хотят выступить сразу с серьезным апдейтом... Как вам например выход превью-версии от SWGanh?

Чем же собственно дышит сейчас эта команда? Чем заняты, каковы планы?


 
SwgAnh снова за работой Версия для печати
09.09.2007

Ну вот лето закончилось и команда за командой возвращаются к насущным делам. Среди них и SwgAnh, одна из самых перспективных команд, ведущих работу на эмулятором СВГ. Со времени их последнего апдейта прошло немало времени, и как заявляют сами разработчики, это было связано с тем, что многие из них решили сделать небольшой перерыв - побыть со своими семьями да и просто немного отдохнуть и поразвлечься. Теперь же они снова в строю и Reuse выдал очередной пресс релиз.


 
NPC - двигатель прогресса Версия для печати
05.07.2007

SwgAnh прервали ненадолго обед молчания и немного раскрыли подробности прогресса их разработки. И венцом апдейта стала новость о завершении наполнения всех планет NPC.

Сами разработчики называют их - filler npc. Это те самые чурбаны и квестовые NPC которые стояли во всех городах и локациях. Более 5000 в общей сложности, стоят теперь там где им и положено.


 
SWGanh представляет Танааб Версия для печати
29.05.2007

 Команда SWGanh представляет новое видео, на этот раз это планета Танааб, которой не было в оригинальной СВГ. На видео можно видеть самый большой город планеты - Pandath. 

Также вы там увидите перелеты между городами через шатлпорты (с работающими терминалами и дроидами-билетёрами). А как дополнение - обычная и тревел-карта (та что в терминалах в старпортах) планеты Танааб.

Кушайте!