www.persistentworlds.net

 

 ПРОЕКТ ЗАКРЫТ

Это маленькая любительская команда известная тем, что уже разработала несколько самостоятельных игр (мморпг), теперь они занимаются разработкой Java-версии эмулятора SWG. Как далеко они продвинулись в своих изысканиям мы к сожалению не знаем, ибо пока тестирование ведется в закрытом режиме (только по приглашениям). Тем не менее, известно что работает крафт, перелеты, тренеры, миссии (не совсем), гильдии, вот-вот будет внедрена возможность постройки зданий. Вобщем надо заметить, в последнее время команда значительно ускорилась, что не может не радовать. Кстати в команде на данный момент всего три разработчика - PlazmaFlow, Maach_Ine, interesting и Cyberdyn в качестве PR.

01.10.2009 И их осталось двое... Administrator
21.12.2008 Набираем обороты? Administrator
07.11.2008 Домоводство от PW
03.11.2008 Планы разработок от PW
01.11.2008 Терминалы миссий
19.10.2008 Весточка от PW

Определения

Эмуляция (англ. emulation) — Воспроизведение программными или аппаратными средствами либо их комбинацией работы других программ или устройств.

Эмуляция позволяет выполнять компьютерную программу на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной от той, для которой она была написана в оригинале. Эмуляцией также называют сам процесс этого выполнения. В отличие от симуляции, которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния имитируемой системы, для выполнения оригинального машинного кода.

Теоретически, согласно тезису Чёрча—Тьюринга, любая операционная среда может быть эмулирована в любой другой среде. На практике, однако, встречается ряд трудностей; в частности, точное поведение эмулируемой системы часто не документированно и должно быть исследовано и определено с помощью обратной разработки.

Материал из Википедии