Главная arrow Эмуляторы arrow Persistent Worlds arrow Набираем обороты?
Набираем обороты? Версия для печати
21.12.2008

Ищем золото =)
Ищем золото =)
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso Мы не писали какое-то время о новостях из стана Persistent Worlds, оказывается зря, ибо у них апдейты появляются с завидным постоянством и порой весьма значительными достижениями. Конечно команда из пяти человек не может охватывать сразу весь спектр фич SWG - их слишком много, но даже несмотря на это успехи PW весьма и весьма похвальны.

На этот раз разработчики уделили внимание мелким но очень важным вещам, таким как создание гильдий, спавну ресурсов (и соответственно их поиску), а так же...

.. добыче ресурсов с помощью харвестров. Кроме того добавлена возможность безопасной торговли (secure trade без которой бывает худо =)

Вобщем смотрите скрины и радуйтесь, хоть кто-то еще пытается бодаться с таким монстром как SWGEmu =)

Видео демонстрирующее харвестеры

 

 

Харвестеры
Харвестеры
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso
Secure trade
Secure trade
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso
Гильд Холл
Гильд Холл
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso
Поиск ресурсов
Поиск ресурсов
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso

 

 

 

 

» Нет комментариев
Пока комментариев нет.
» Оставить комментарий
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 
< Пред.   След. >

Определения

Эмуляция (англ. emulation) — Воспроизведение программными или аппаратными средствами либо их комбинацией работы других программ или устройств.

Эмуляция позволяет выполнять компьютерную программу на платформе (компьютерной архитектуре и/или операционной системе), отличной от той, для которой она была написана в оригинале. Эмуляцией также называют сам процесс этого выполнения. В отличие от симуляции, которая лишь воспроизводит поведение программы, при эмуляции ставится цель точного моделирования состояния имитируемой системы, для выполнения оригинального машинного кода.

Теоретически, согласно тезису Чёрча—Тьюринга, любая операционная среда может быть эмулирована в любой другой среде. На практике, однако, встречается ряд трудностей; в частности, точное поведение эмулируемой системы часто не документированно и должно быть исследовано и определено с помощью обратной разработки.

Материал из Википедии