Авторизация

Имя пользователя

Пароль



Забыли ваш пароль?
Еще не зарегистрированы? Зарегистрироваться

скачать

Cormex

Друзья сайта

Imperial Bastion
Jedi Knight
Star Wars Рыцари Старой Республики - Русский сайт
SRC - Русское сообщество SWGEmu
Остальные друзья

Обмен баннерами

SWGinfo - Возрождение Саги!

Главная
Новый сайт SWG:ANH Версия для печати
Написал Administrator   
01.02.2009

Новый сайт
Новый сайт
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso Давно мы не слышали новостей от самой закрытой команды разработчиков - SWG:ANH, и вот пожалуйста... Опять новый сайт =) Но к счастью на этот раз все ограничилось не только сменой дизайна и картинок - встречайте абсолютно новый ANH с общедоступным форумом и даже опубликованным статусом прогреса разработки!

 

Кроме всего прочего из нового сайта мы почерпнули некоторые подробности о разрабатываемом эмуляторе.

В частности, Schmunzel, поделился подробностями о функционировании механизма распределения нагрузки, применяемого на сервере SWG:ANH. В ближайшем приближении схема такова - сервер позволяет разделять все игровое пространство на некое число зон, причем не обязательно на одной планете они или на разных, и каждая из этих зон может обрабатываться отдельным процессором (или группой процессоров). Однако должен существовать отдельный управляющий компьютер который будет осуществлять связь разных игровых зон. В этом кроется самая большая проблема сервера - в случае если зоны управляются разными СPU, взаимодействие между игроками в этих зонах потребуют высокой пропускной способности линий связывающих эти СPU. Поэтому задача администраторов серверов будет выбрать именно такой способ распределения нагрузки, который позволит найти оптимальный баланс для конкретного количества игроков. Проще говоря, если у вас мини сообщество на 50-60 игроков, вам будет достаточно одного сервера управляющего всеми зонами сразу и 1 мбит канала в интернет. Но если вы хотите большой сервер, то тут придется выбирать, либо сделать одну управляющую зону соединенную с множеством второстепенных (деля планеты также на части) посредством быстрых каналов связи. Если же вы хотите нечто среднее, то есть возможность управлять всемы зонами одним мощным сервером, выделяя лишь некоторые планеты на отделный СPU.

К сожалению такой подход нельзя назвать полноценным "распределением нагрузки", поскольку он не позволяет динамически делить нагрузку между имеющимися процессорами (то к чему стремятся SWGEmu), но  в конечном итоге оба подхода имеют примерно схожие результаты. Но в любом случае, поживем увидим =)

Ну и в заключении, советуем всем посетить новый сайт SWG:ANH, он стал намного более интересным и полезным... Обратите внимание на очень симпатичные обои выпущенные DavidTirno, веб-разработчиком анхов.

Обои от ANH
Обои от ANH
DatsoPic 1.2 © 2007 by Andrey Datso

 

 

 

 

 

» 5 Комментариев
1Комментарий
at Monday, 02 February 2009 20:28от Пи Элл
Смотришь на прогресс лист, смеяться хочется. 
Разделили все профессии не по скиллам даже, а вообще по всем видам действий, которые делаются одной перестановкой цифр в коде ;)
2"Отлично"
at Thursday, 26 February 2009 09:52от Юрий
Что-то у меня в Firefox дизайн вашего блога расползается...
3Комментарий
at Sunday, 15 March 2009 17:27от Kilgor
очень странно, а какая у вас версия Firefox?
4"Жесть"
at Tuesday, 21 April 2009 15:35от Мурат
Прикольно написано, действительно все прочел как говорится на одном дыхании :)
5Комментарий
at Tuesday, 21 April 2009 21:26от Kilgor
Если вы о статье, то спасибо =)
» Оставить комментарий
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.
Пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.
 
< Пред.   След. >

Опрос

Будете ли вы играть в SWG после выхода SW:ToR?

(758 голосов)

  • 18,5%
  • 44,9%
  • 20,2%
  • 16,5%
Голосуем

Тест-центр SWGEmu


Кто он-лайн

Сейчас на сайте:
Гостей - 26