
Hei folks! Сегодня я расскажу вам о такой замечательной профессии как - Контрабандист, или в простанародье - смагглер!
Когда я был маленьким и бродил по Мос Айзли с выпученными глазками и открытым ротиком, а вокруг бегали волосатые Вуки с виллами, я встретил одного смагглера... Он стоял на входе в космодром, в длинном кожанном плаще и мотоциклетном шлеме образца царя Гороха, а в руках он держал здоровенный DE-10 - ну прямо Джон Уейн с экрана сошел. Оказалось он ждал клиента на слайс. Я просто стоял рядом и непонимающими нубскими глазками смотрел на этот завораживающий процесс - первая партия - пистолет, слайс на дамаг 27%, вторая - карабин, 20%, потом пошла броня ...
Я понял что это то, чего я хочу. Хотя я и не понял тогда, что же именно он делал, но то с каким уважением к нему относился заказчик, и как уверенно вел себя этот контрабандист меня завораживало. Эта та профессия в которую влюбляешься сразу и навсегда, и пусть ты ее сменишь потом, в душе ты смагглер навсегда!
Поехали ...
Введение
Какие скилы мне нужны чтобы стать Novice Smuggler?
- Brawler Unarmed 4
- Marksman Pistol 4
- 50k Pistol XP
Какие титулы бывают у смагглера (контрабандиста)?
- Novice...................Novice Smuggler
- Underworld 4........Fixer
- Slicing 4................Slicer
- Dirty Fighting 4.....Rogue
- Spices 4................Fencer
- и конечно Master Smuggler
Какие сертификаты на оружие даются смагглеру?
Никаких.
Как мне заниматься контрабандой?
Под контрабандой в игре понимается возможность спокойно обходить проверки имперских военных (обыски на наличие контрабанды). Эта способность появляется у Novice Smuggler и развивается по мере прокачки Underworld ветки. Мастер смагглер имеет наивысшую вероятность, что контрабанды у него не найдут (сколько бы у вас ее не было в карманах)
Как только я стану Novice Smuggler, могу я скинуть ветку Unarmed?
Нет. Или только если вы больше не хотите быть смагглером =)
Где можно найти смагглер тренеров?
Список всех тренеров включая смагглера можно найти тут
Слайс
Слайс (вскрытие) - вскрытие терминалов, закрытых замков, улучшение оружия и брони.
Влияет ли качество приспособлений для слайса (weap/armor upgrade tools и само оружие и броня) на получаемый % слайса?
Нет, не влияет.
Можно ли выбирать параметр который хочешь улучшить при слайсе?
Нет. Полный рандом (выбирается случайно)
Есть ли преимущества у Мастер Смагглера перед Slicer 4?
Да, практика показала что есть.
Что можно слайсить?
- Novice Smuggler: Только открывание закрытых контейнеров.
- Slicing 1: Теперь можно взламывать терминалы.
- Slicing 2: Все что выше плюс можно улучшать оружие.
- Slicing 3: Теперь еще и улучшать броню.
- Slicing 4: Ничего нового, зато повышается процент улучшений оружия/брони.
- Master Smuggler: Процент слайса еще выше.
Сколько экспы (ХР) дают за слайс?
Терминалы - 100 xp, все остальное - 250 xp. 0xp если слайс был неудачный.
Как определить был ли уже прослайсен то или иное армор или оружие?
Если посмотреть описание предмета (оружия, брони...) то в самом низу под характеристиками будет соответствующая надпись, что оружие нелегально модифицировано - бла бла бла...: " This weapon has been illegally modified and will draw unwanted attention from Imperial scan teams."
Нужно ли отдавать оружие/броню смагглеру, чтобы тот его прослайсил?
Да... чтобы прослайсить предмет, он должен быть у вас в инвентори. Если вы хотите прослайсить, например, оружие, то лучше обращаться к знакомым смагглерам, поскольку вероятность обмана высокая (вещь могут просто не отдать). Однако в последнее время встречаются в основном порядочные смагглеры.
Можно ли слайсить терминалы миссий для других?
Нет. Смагглер может слайсить любые терминалы, но пользоваться бонусами от их слайса может только он же. Конечно же если он в группе, то группа получит часть бонуса за слайс.
Где можно найти закрытые контейнеры?
Как правило из лута гуманоидных NPC (Swoopers, Pirates, Meatlumps, Wookie Brawlers и т.д.)
Что обычно внутри контейнеров?
В 95% случаев - мусор. Самое простое оружие, одежда, ресурсы (1 кусок =)... В 1% случаев попадаются аттачи (skill tapes), поэтому не стоит рассчитывать на то, что смагглер, которого вы попросили открыть конт, вернет вам что-то ценное. Самое выгодное это продавать закрытые контейнеры на базаре (их покупают юные смагглеры для прокачки).
Как прослайсить терминал миссий и что это дает?
- Кликните на терминал миссии правой кнопкой в радиальном меню (radial menu) выберите Slice.
- Откроется стандартное окно слайса, где можно выбрать приспособления (Molecular Clamps, FAN) и провести слайс.
- Если слайс прошел удачно, то когда вы зайдете в меню миссий в этом терминале, на первой странице будут миссии с увеличенной на 30-40% наградой.
- Если сделать обновление страницы (refresh), то награды станут стандартными и придется слайсить заново.
- За этот процесс смагглер получает 100 хр, и он не может слайсить терминалы в течение 2 мин.
Можно ли слайсить терминалы фракции?
Да, также как и обычные, только тут вы еще получите и бонус к ФП (очки фракции) за миссию.
Что происходит с оружием после слайса?
У оружия перманентно увеличивается дамаг на 5-35% (минимальный И максимальный) ИЛИ увеличивается скорость стрельбы, на те же самые 5-35%.
Чем больше прокачан Слайс тем лучше результаты. При этом оружие может также снабжаться поуерапом (power-up), его можно чинить как обычно. Однако прослайсенная вещь сильнее подвергается дикею (decay), то есть разрушаться при смерти чара и при его обычном использовании.
Если прослайсить оружие с power-up'ом, то еще до того как пройдет слайс power-up снимется и разрушится.
Застрахованная перед слайсом вещь, нужно будет страховать заново после слайса.
Что происходит с броней после слайса?
Слайс брони увеличивает ее эффективность (резисты) на 5-35% или уменьшает encumbrance (вес) на 5-45%. Чем лучше прокачан смагглер, тем лучше результат.
Все куски брони слайсятся по отдельности.
Прослайсенную броню можно чинить как обычно.
Как и оружие, после слайса броня больше подверженная дикею, и также теряется страховка.
Что если прослайсить генератор щита (PSG)?
Все тоже самое что и с броней, только он стачивается в этом случае в течение одного боя...
Средние результаты слайса:
Эти результаты были получены экспериментально, и показывают лишь относительную закономерность, потому что слайс в любом виде - рандом, так что не удивляйтесь что даже у мастеров слайс иногда бывает 5%.
Slicing 1:
- Оружие: N/A
- Броня: N/A
Slicing 2:
- Оружие: 10-25% Скорость или дамаг
- Броня: N/A
Slicing 3:
- Оружие: 10-25% скорость или дамаг
- Броня: 5-20% резисты
- Броня: 5-30% вес
Slicing 4
- Оружие: 10-30% скорость или дамаг
- Броня: 5-30% резисты
- Броня:15-40% вес
Master Smuggler:
- Оружие: 15-35% скорость или дамаг
- Броня: 11-35% резисты
- Броня: 20-45% вес
Какие приспособления нужны для слайса?
Для любого вида слайса нужны лазерные резаки (precision laser knives). На один слайс уходит два заряда этого резака (по одному на каждый провод). Novice Smuggler и выше могут производить эти ножики. Каждый резак имеет 10 зарядов.
Для слайса оружия также нужны Weapon Upgrade Kit, которые делает Novice Weaponsmith, для слайса брони нужны armor upgrade kits (делают novice armorsmith'ы).
Смагглер с прокачанным Slicing2 может крафтить Flow Analizator Node . Он используется перед перекусываением проводов (в окне слайса есть выбор - Use Flow analizator node). Использование FAN позволит с 75% вероятностью определить который провод перекусывать в первую очередь. Линия на которой больше мощность - этот провод и режем.
Если прокачан Slicing 4, то смагглер может делать Molecular Clamps. Они также используются перед непосредственно перекусыванием проводов, как и FAN, с той лишь разницей, что вероятность установления именно нужного нам провода 100%.
То есть надо сначала использовать FAN, а потом Clamp?
Нет. Если у вас есть Molecular Clamps, то используйте их вместо FAN. Используя Clamps вы можете быть 100% уверены что он укажет нужный провод в первую очередь.
Можно ли использовать Clamps/FANs при Novice Smuggler?
Да, у них нет сертификации, и каждый смагглер может их использовать.
Можно ли слайсить вещь более одного раза?
Нет, только один раз. За исключением терминалов, которые можно слайсить каждые 2 минуты.
Что если слайс не удался?
Контейнеры просто блокируются и их уже не открыть. Оружие/броня - ничего не произойдет, но и статы не изменятся, а повторно слайсить уже не получится. С терминалами миссий ничего не произойдет.
Может ли оружие быть прослайсено более чем на 35%?
Нет.
Слайс оружия, по шагам:
Нам нужно:
- Оружие
- Precision laser knive (2 заряда как минимум)
- Weapon Upgrade Kit (WUK)
- Molecular Clamp
Открываем инвентори.
Кликаем правой кнопкой на оружие, в открывшемся радиальном меню ждем пока появится кнопочка Slice внизу менюшки. Кликаем на Slice и откроется окно слайса. Кликаем на сообщение "Shunt the power with a molecular clamp." Читаем что нам написалось внутри этого окна. Там будет написано какой цвет загорелся на Molecular Clamp. Допустим - красный. Выбираем теперь в меню перерезать красный провод. Затем режем оставшийся - синий.
Всё! Результаты слайса появятся в окне системных сообщений. Weapon Upgrade Kit (WUK) автоматически возьмется из вашего инвентори и израсходуется во время слайса.
С броней все тоже самое, только будет использовать Armor Upgrade Kit (AUK)
Как взломать терминал фракционной базы:
- Нужно стать овертом (или комбатантом, в текущем патче)
- Должен быть прокачан Slicing 1 или выше. После того как Bounty Hunter удачно взломает Uplink Terminal, смагглер может взломать security terminal.
- Security Terminal - овальной формы и темного цвета. Когда наводишь на него мышь, будет написано "Security Terminal".Интерфейс такой же как и при взламывании обычного терминала миссий. Полярность - Положительный=Blue Отрицательный=Red Если вы облажались, то вам предложат починить терминал и попробовать заново через какое-то время (~2-4 мин) 1000 Slicing XP награда за удачный слайс.
- Если это ПВП база, то терминал не появится пока база не станет уязвимой. Базы находятся в безопасности в течение 22 часов в сутки, и 2 часа в режиме уязвимости. В течение этого времени можно взломать терминалы и взорвать базу.
Underworld
Ветка Underworld дает Смагглерам возможность понимать все известные языки, даже если вы заранее их не учили. Конечно со временем можно выучить почти все языки и так, но, к примеру, язык Lekku, на котором говорят Twi'lek'и может понять только смагглер или сам Твилек. Также только смагглер может вести дела с Jawas - продавать им всякий мусор. У Джав, есть свой торговый центр на Татуине - POI Jawas Trader Camp (Торговый лагерь Джав).
Как избежать имперских проверок на контрабанду?
Novice Smuggler со возможностями "underworld" имеет 15% шанс успешно пройти проверку и с каждым кубиком (skill box) в этой ветке шанс будет увеличиваться на также 15 % (у мастера +20%), итого в результате шанс что у мастера смагглера не найдут контрабанду составит - 95%. Если смагглер находится в группе, то все члены группы также получают этот бонус, но все они должны быть не дальше 35 метров от смагглера.
Что считается "контрабандой"?
Контрабандный товар: оборудование Повстанцев (Rebel scum =), Спайс (Spice - наркотики), прослайсенное (незаконно модифицированное) оружие и броня. Однако при проверках на контрабанду, сам товар не изымается, а только берется штраф и снижается репутация по отношению к империи. "Crackdowns" - вид проверки на наличие контрабанды в городах и за их пределами, "Shakedowns" - поиск скрытых (covert) Повстанцев в Кантинах (только в NPC городах).
Фракционные очки (faction points, ФП), у кого их можно покупать?
Только у Повстанческих и Имперских рекрутеров.
Как происходит процесс продажи/покупки ФП?
Когда вы прокачаете Underworld III у вас появится возможность продавать (Sell Out) ФП, 25FP=210-300 кредитов в среднем, а иногда и вообще ничего =). Идите к рекрутеру противоположной вам фракции, при разговоре выбирете "I have some valuable information for you".
Как только у вас будет Underworld IV у вас появляется возможность покупать ФП: 1000c=10FP или 10,000c=125FP Однако есть некоторые ограничения:
- Вы не можете покупать ФП если у вас меньше 200 очков к этой фракции - "You are a known (вставьте фракцию) sympathizer..."
- Вы не можете покупать ФП у фракции если вы вступили в ряды противоположной фракции (то есть сделали - declare, даже если вы covert member)
Чтобы купить ФП, идите к рекрутеру той фракции очки которой вы желаете приобрести и при разговоре выберите - "I would like to make a donation to your cause".
Для чего мне покупать ФП?
Возможность покупать ФП дает вам возможность иметь хорошие отношения с обоими из сторон. Это дает Смагглеру возможность свободно выбирать ту сторону которая ему выгодна в данный момент. Также существует неплохой спрос на ФП на рынке - люди покупают ФП у смагглеров для повышения своего ранга во фракции или для покупки фракционных вещей.
Для передачи ФП другому игроку существует команда /delegatefaction. К сожалению при передаче очков они передаются не 1:1, а с неким коэффициентом, который зависит от вашего звания во фракции очки которой вы передаете - в звании полковника (Colonel) очки передаются почти безболезненно 1,103:1. Передавать можно не более 500 фп за раз.
Есть ли разница в том, где покупать очки?
Если вы покупаете очки у рекрутера в городе игроков (player city), то деньги идут в фонд технического обслуживания военной базы (maintenance pool), что означает что они принесут пользу городу.
Dirty Fighting
Только пистолеты, причем все виды - Launcher Pistols и DX2 тоже.
Какие боевые модификаторы есть в ветке Dirty Fighting?
При DF1 у нас появляется Ranged Damage Mitigation 1 (снижает урон от огнестрельного оружия), при DF3 - Melee Damage Mitigation 1 (снижает урон от холодного оружия и световых мечей), но никаких модификаторов меткости, скорости или дамага нет, ни в одной из веток скилов смагглера.
Какие есть абилки, спецшоты в этой ветке?
- Dirty Fighting I - Feign Death
- Dirty Fighting II - Panic Shot 2.6 time (коэффициент скорости выстрела, чем больше значение тем больше задержка между выстрелами), x2 damage (коэффициент мощности выстрела, чем больше значение тем больше урона от выстрела). Стреляет по площади основания конуса углом в 45% от стреляющего, и задевает сразу несколько целей. Когда цель поражена в комбат журнале будет надпись, что враг задержан на 10 сек (значит он не может использовать свои абилки 10 сек, следующее в боевой очереди - combat queue - действие приостановлено на 10 сек) Против этого спецшота могут быть резисты (сопротивляемость), а также если человека уже задело этим выстрелом, то следующие такие же не будут на него действовать в течение 30 сек. (30 sec immunity timer)
- Dirty Fighting III - Low Blow - 2.4 time, x2 damage - удаленный нокдаун (отправляет чела на пол с 30 метров). Также имеет 30 sec immunity timer, но независимый от таймера Panic Shota.
- Dirty Fighting IV - Last Ditch - 4.0 time, x6 damage - удаленное оглушение (stuns). Этот выстрел попадает по случайному стату в ХАМ (либо в хелс, либо в майнд и т.д), очень мощный (самый мощный из всех пистолетных выстрелов), при этом оглушает жертву.
Дамаг и задержки между выстрелами считаются по формуле Jaegen'f:
Реальный дамаг = (Дамаг оружия) * 1.5 * (Модификатор дамага спецшота)
Реальная скорость стрельбы = скорость оружия * модификатор задержки спецшота * (1 - Бонусы к скорости от скилов / 100)
Что делает непосредственно Feign Death?
Когда вы применяете абилку FD, она попадает в боевую очередь (combat queue). Любая абилка нажатая после этого свалит вас в инкап (упадете без сознания) на несколько секунд. Вы так и останетесь лежать пока не дадите команду встать (/stand). МОБы перестанут вас атаковать и убегут к своему логову (lair). Однако, как только вы встанете на вас опять повесится агро (мобы начнут атаковать), следует быть к этому готовым. В ПвП игроки смогут вас атаковать в таком состоянии, но это лишь будет добавлять раны (wounds - черные полосы на ХАМе), но они не смогут убить вас (сделать ДБ - death blow), пока вы не встанете. Ваши вещи не подвергаются декеею (не портятся) в режиме FD.
Я нажал Feign Death, но все равно меня грохнули... почему?
FD имеет несколько исключений, когда эта абилка не работает:
- Если она не попала в боевую очередь (поскольку там уже было много абилок до этого). Чтобы этого избежать очистите очередь - ctrl + back space.
- Если вы стоите на колене.
- Если у вас недостаточно ХАМ для этой абилки (~155 HAM)
Также вы имеете бонусы к FD (+10 +20 etc) в зависимости от вашей прокачки, чем больше врагов атакуют вас тем выше вероятность неудачи при использовании FD, чем выше скилл FD тем меньше вероятность не срабатывания =)
Spices
Спайсы - это так называемые "буфы", то есть увеличители некоторых характеристик на какое-то время. А по сути - наркота, анаболики... Когда срок действия спайса заканчивается, характеристики снижаются ниже номинального уровня (как пенальти) на некоторое время. Все характеристики спайсов постоянны и не могут быть изменены при их изготовлении. Два одинаковых или разных спайса не могут быть использованы одновременно - только один.
Поподробнее про прекращение действия спайса плз (отходняк)?
Ну если просто, ваши статы снизятся на то значение на которое они увеличились в момент приема спайса. К примеру, имея 800 хелса и приняв Neutron Pixie (который добавляет +1000 к хелсу), у вас станет 1800, по окончании действия спайса пенальти к хелсу составит уже -1000, что больше начальных 800 и вы в таком случае упадете в инкап. Отходняк длится 1/3 от времени действия спайса. Для Neutron Pixie's это 4.5 минуты.
Постойсте, спайс может меня инкапнуть??!
Да были такие случаи, но рассматривайте это как непроверенную информацию или баг.
Стакаются (от англ. Stack - складывать, приплюсовать) ли бонусы от спайса с бонусами от еды?
Да, бонусы приплюсовываются друг к другу.
Сколько спайсов может быть принято за один раз?
Один, как я и говорил уже. Причем во время отходняка принимать тоже нельзя.
Можно ли проводить эксперименты при изготовления спайса?
Нет.
Как использовать фабрику при изготовлении спайсов?
Рассмотрим процесс изготовления спайса на примере производства Muon Gold.
- Купите или накопайте достаточно radiactives, water, и metal чтобы сделать 10 ящиков Muon Gold, это примерно 3750 единиц каждого.
- Купите Фабрику.
- Купите Gen/Weapon/Droid crafting tool.
- Встаньте рядом с Gen.Wep.Droid public crafting station (стоит в любом NPC городе).
- Начните крафт сессию и выберите закладку Food.
- Делаем - Muon Gold, но когда появится надпись "make a prototype or Make a schematic" выберите - schematic, назовите схему как-нибудь, количество ранов (то есть на какое количество продукции рассчитано) ставьте 1000.
- Установите фабрику, но пока не подавайте на нее энергию.
- Нажав правой кнопкой на фабрику, в меню (внизу, справа) будет опция - insert schematic, жмите на нее, откроется новое окно со списком схем которые вы сделали, выбирайте ту которую хотите произвести.
- Далее опять идите в меню фабрики и выбирайте - open ingredient hopper.
- Кладите туда ваши radioactives, water, и metal. Закрывайте окно.
Замечание: Все ресурсы в игре разные, а для производства на фабрике вам нужны именно ресурсы из которых вы делали схему (с таким же серийным номером). Если у вас закончились ресурсы определенного типа, то уничтожайте схему и делайте новую.
- Открывайте опять меню фабрики и в правом-верхнем углу и жмите на пункт меню insert your maintenance and power. Класть топливо до этого момента было нельзя так как фабрика взяла бы ваш radioactives из рецепта. (прим. Пер. сомнительный факт, возможно это уже пофиксили)
- Теперь, когда все готово, внизу слева есть подменю - start manufacture. Начать производство!
- Фабрика начнет производить...
Техническое обслуживание фабрики - примерно 1400 кредитов в день.
Энергия - около 500 ед в день (только если что-то производится)
В фабрике можно посмотреть когда она закончит производить.
Муон производится примерно 1 ящик в час.
Ящик состоит из 25 единиц продукции и это неизменяемая величина. По завершении производства ящики можно разделять на сколько угодно частей (но не более 25 =). Если ресурсов было на некратное 25 количество единиц продукции, то последним будет произведен ящик с меньшим количеством продукции =)
Эпилог
И еще, не забывайте о ролплее (roleplay), это очень важная составляющая профессии, это то, что увеличивает ее фановость =) Короче, рекомендую!
Оценить эту статью